【干货】分享着魔回响术士BD
回响术士武器流派众多,从死呼到眼光,再到艾针、刚毅。用着魔符文之语作回响主武器的较少,更多用在召唤、末日。经过一段时间测试,发现着魔的属性也很适合回响,所以写攻略分享一下。 这套BD不是毕业向,更偏向通刷、打宝。我会以玩家群最多的眼光BD作为对照组,详细列出对比数据,省流的话可以直接看图1。 先看着魔的属性,65FCR/60FHR/高抗性/高血量/MF,给了配装很大发挥空间,缺点是没有ED,伤害差点。但回响术士伤害实在太高,且大半来自回响固定伤,适当牺牲伤害换取其他高级属性是值得的。我们追求以下几个目标: 1>:300以上MF; 2>:125档FCR,86档FHR; 3>:电火毒3抗满,冰抗高; 4>:血蓝越高越好; 5>:实战伤害和同档次眼光BD的差距小于20%。 单独说一下MF。在这个通刷版本,全地图的精英怪都会被清掉,PP数影响掉率,MF影响染色,符文受PP数影响不受MF影响。多数暗金确实不值钱了,少数还是很值钱,且项链/戒指/头环/鞋子/手套,只有被染成黄色才可能有交易价值,破免板子的掉落也和MF有关(众说纷纭,我查了资料倾向有关,不展开)。至于底材,如果单纯为了刷底材,那MF越低越好。如果目标是刷RMB,那高MF的收益大于低MF。当然,堆高MF的前提是不牺牲刷图效率,提升综合收益,着魔BD可以做到这点。 【1,属性点】 力量够穿装备,血量BO完后超3000。剩余点数看偏好,倾向输出点力量,倾向安逸点活力,我点了活力。 【2,技能点】 迟缓/咒术灾祸点1,束缚恶魔点1。回响关联点满,恶魔精通到20级常驻2只污秽魔,剩余点数推荐优先点满血誓,再点悬浮精通。血誓目前不吃加成,只有手点的点数实际生效。 【3,佣兵】 力量米山。低配:眼光/安头/背信。高配:骄傲/安头/荣耀。95级佣兵达到力量光环上限。 【4,配装】 着魔BD给出了“基础款/进阶款/输出款”三类。除去固定装备外,其余部位取决于能打到(买到)什么样的装备,以及偏好是什么,变化较多。攻略的配装数据是把我有的装备组合了一下,给出几种作为参考。详细对比数据见图1。 所有数据都是天梯实测,非单机导入。伤害统计无咒术和吞噬,只对比物理面板和加权暴击后的实战数值。与主流的眼光BD做对比,方便大家参考取舍。 图2是尽可能堆了堆面板的截图,开了咒术灾祸,看看上限。如果换全极品装备,物品栏堆满,面板均伤有望逼近100K,不过通刷没必要,面板均伤50K足够用了。这篇攻略希望给出的是性价比高、通刷舒服的配装。 下面补充说明一下配装: **《武器》:底材一定是无形统治者之杖,带ED更好。这里选白底统杖和255ed/6cs眼光对比,比较公平,两者都还有提升空间。着魔造价略高,但减小了其它装备压力,术士头/三抗鞋都不用考虑了,整体成本差不多。 **《盾牌》:劳模书最优,胜在全面,fcr/ed/fhr/mf,可以嵌珠子,30fcr更好配装,25fcr更有性价比,20fcr也够用。凤凰盾只是为了对比数据加入的,综合收益不高。 **《头盔》:军帽不二之选。唯二缺点是没fcr和丑,fcr着魔补了,你只要接受它丑就行了。这里嵌了40ed/9力量珠子,1力量略大于1ed。 **《鞋子》:战旅最优,MF和伤害都有。也可以选蚀肉骑士,图1有数据对比。建议通刷用战旅,打BOSS再考虑蚀肉骑士。 **《手套》:选择丰富。着魔允许换掉施法手套,可以在碎钢和安置手之间选择。我觉得通刷碎钢比较简单,K6或者刷超市肯定上安手,对恶魔输出可以爆眼光BD了。着魔一般不缺抗,如果缺火炕也可以用安手。 **《项链》:基础款和进阶款和核心差别是用不用大君。大君的DS对输出有提升,这里看PP数和个人选择了。 **《戒指》:选戒指涉及一个核心问题,ED和技能哪个提升大?算法太复杂不谈,经验是伤害越高ED提升越不明显,技能提升越明显。进阶款B和进阶款A比,增加碎钢,换掉乔丹,60ED/20力量换1技能,伤害提升其实不大。整个配装没用到蛋白石,有预算可以用,但要从别处找双吸,我更喜欢单吸法海抗性戒指,性价比高。另外,K6要换乌鸦,防冰甲。 **《物品栏》:留了8格空位,实际上可以多留点,把技能板换成空位效率不一定下降,毕竟捡东西扔东西也需要时间。图3给出了进阶款B留20格空位的城镇面板,供参考。破免板非必要,有更好,如果很缺蓝,也可以从破免板上找,着魔这种低伤武器选减物抗更适合。 【5,心得】 **《束缚恶魔》:选择96恐惧区域,束缚时通过临时配装把束缚恶魔堆到20级,凑足词条。96级宝宝狂热光环达到上限。 **《光环选择》:铁匠的诅咒是造成伤害后触发。所以除狂热光环外,可以选择圣雷/圣火/圣冰光环,诅咒大范围秒上,刷图效率更高。尤其飞到一群物免吸蓝的幽灵堆里时…… **《BUG珠》:嵌入防具时,如果珠宝上同时有最大/最小和ED,ED不生效,嵌武器无BUG。新版本没修复。所以新物理珠是BUG珠,同时有最大最小,ED词条全废。弓马是例外,面板会有BUG,实际伤害正常。 **《双吸多少够用》:建议不低于5吸。有人说术士伤害高,3吸够了。不是的,术士伤害高,但有些怪物血量太低,尤其低PP下的小脆皮,几千血的小身板满足不了术士大人。术士在高PP比低PP吸着更舒服。 **《蓝续航问题》:接上一条。如果佣兵拿骄傲,没冥想光环,就要尽量把蓝堆到700+。实际体验8PP很流畅,着魔BD全技能高,传送耗蓝少,且通刷不是跑图,是要一直打怪,靠lm续航跟得上。1PP某些场景可能不够吸,佣兵拿眼光就行。尤其对于不准备投资骄傲的玩家,搭配眼光完美,伤害真不是问题。 **《命中率》:因为基础命中低且技能加成高,相比眼光BD命中不会差多少,可参考图4。关于命中率到底有没有用,众说纷纭,没定论。我觉得比较靠谱的是,主目标必中(可被格挡),后面目标要看命中,但是回响的判定比较奇葩(有大神解包分析)一次攻击要判定4-6次,导致命中的影响变得很小,体感也确实如此。这也是很多主播说命中没影响的原因吧。总之不用太纠结命中。 **《冥河娃娃》:这套除了血高,物免也有18,比眼光BD硬,但在buff叠满的冥河大爹堆里站撸也会被爆死,一两只不怕。飞到这种娃娃堆里立刻飞出来,FHR够高不慌。 【最后】 总结一下着魔BD的优缺点。先说缺点: 1>:伤害相对低点,个人认为不影响通刷效率。 2>:没有冥想光环,死呼艾针刚毅也有这个缺点。前面展开了。 着魔BD的优点如下: 1>:MF高,前面展开了。 2>:FHR档位高,别小看,飞到怪堆提高生存率。很多时候就是死在顶着诅咒飞怪堆里,硬直到死。 3>:血蓝高,物免高。除了不容易死,飞起来也更无脑,变相提高效率。 4>:FCR和抗性更好做,这个优点变相体现在MF高和血蓝高了。 写到这吧,有问题评论区交流,祝朋友们好运连连,多出大货!






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