高开低走,核诡减分严重。打完又看了一遍《信条》,还是《信条》好看。 DM:阿谦 时长:13.5h 这是一个针对核诡part的四星差评。 打到后期非常累的一个本,凌晨2点还在研究吃药,我是真想吃药了。回来翻翻高达9.1的评分,只想说并不是很名副其实,在我心中也就8-8.5吧。 先说说怎么没有一个评论说过这个本有这么恐怖的演绎啊,开头和结尾都是,结尾演绎更是长长长,胆小鬼真的被吓傻了。DM阿谦也太会演变态了(bushi),那扭曲的面容被红光一照简直像是鬼从棺材里爬出来了一样让人惊悚,我魂都没了。昏暗的房间拎着个小灯在你周围走一圈心率直飙120,我结局祈祷无数次赶紧结束吧但真的长的让人绝望令人窒息。不过好在说没有贴脸就是真的没有贴脸,感谢阿谦的诚信,不然我真的要夺门而逃了。 ⭐关于选角: 开头的选角色真的好有仪式感,有点梦回古早盒子《比莉尔》的感觉,店家准备的杯子也都非常美丽,很有中世纪欧洲贵族的感觉。选的时候不需要纠结,推理还原9:1,这里的角色都很平均,大家都是故事里的死者,轮流死一死,你想喝哪杯喝哪杯就行(随机为自己选择一个死法),不过除了可乐雪碧和巧克力奶比较正常其他都不是很好喝(。我这杯红色的有点像番石榴汁?蓝色的听说是佳得乐,反正都喝的大家在皱眉(。 ⭐关于案件: 1️⃣没有什么破冰,上来就是一个耗时90分钟的高强度密室案。很硬,做好头秃的心理准备直接开盘就可以了。这里其实和常规密室也略有不同,因为是不能完全确定凶手的,是属于一种排除法+果推因的结合,比较有意思。 2️⃣2个动线案。动线1案主要是卡时间,这多出的4分钟到底从哪来涵盖大量计算,很有做题的感觉了。不过最有意思的还是动线2案,要考虑各方面的多种可能制定多种方案以确保可以百分百干掉你,当凶手真的好不容易的。 3️⃣最后雪地密室。这里画风突变血腥了起来,我觉得这一案除了变态比较令人印象深刻之外,和前面3案不能相提并论,也没有太体现“雪地”的用处,主要就是为了呈现一个八嘎手法了。 ⭐关于还原: 总共也就占了1%,随便过一下就行了,就当做一个中途给脑袋休息放松的部分吧。非要说的话这个故事其实和后半段核诡里发生的事情挺难联系在一起的。 一个忠告:别试图从这个还原故事里找动机。 ⭐减分核诡与设定缺点: 整个剧本的设定量很大,并且这些设定是处于叠加状态的。每个案子都会给你一串新的设定,有些还有小视频,理解成本非常大。尤其反转之后,在进入核诡之前你还要再接受一串新的设定,可以说整个剧本都是被这些密密麻麻的设定堆砌起来的。 但问题在于作者为了防杠,在这些密密麻麻的设定中增加了很多防杠条款,导致筛选有效信息非常费事。但杠有没有防到我不知道,倒是又增加了很多理解偏差。一个设定本你可以写100条设定,但好歹得写的让人明白吧。而作者是真的写不明白,很难和作者对齐颗粒度,没辙了,真没辙了。 基于此现象,前期推理还好,但进入核诡之后你能否理解设定已经完全依赖于DM的现场解释。很多评论都提到了《信条》,但我的实际体验是你还不如没看过信条,并且最好抛开你已知的所有物理学时空理论(包括但不限于平行宇宙、熵、黑洞等)。我猜测作者是不是为了避免被说抄袭?用了《信条》的理论基础但进行了改动,但是很可惜这些改动反而很难逻辑自洽,违和感很重,就好像是把所有的时空理论强行揉在了一起凑了一个设定出来,显得非常怪异。 也正因为这些不停叠加的设定,核诡部分我们这车杠了很久。虽然DM已经很努力的进行讲解了,我们提出的每一个问题也尽力解答了,但依然还是很难懂,我们大量时间都用在理解设定上面了,他独家可能就独家在“雪夜城专属独家版令人难以理解的正逆时空概念”。 但是, 看电影可以说“不要试图理解,去感受”,一个硬核推理剧本杀怎么可以呢? 在“杀意循环”之后我疲劳的大脑已经是不求甚解的状态了,但如果说在此之前都还能尝试去说服自己理解他,到了最后的吃药就真的无法理解了。无论是想象这个场景画面还是操作过程都盘的笑出声,反正大概知道是这样,具体怎么个流程怎么实现的我已经不太想知道到底怎么回事了。 ⭐关于DLC: 看完解答想问:DLC是作者为了炫技吗? 在你好不容易接受了这个怪异的时空理论之后,DLC又给了你一套新的理论,而这个理论更加抽象,作者到底是想表达什么?不重要了,我只想回家。 ⭐总结: 9分虚高,8分还行,冲着前面几个案件的硬核程度和还算OK的反转和无废话的还原,冲一冲8.5也尚可。 核诡大减分,不客气的说就是败笔。如果到了这个阶段你也觉得很难理解,那就别太较真,别尝试去理解他,就当作是个公式死记硬背说什么就是什么,能盘就盘,不能盘就当作听个故事完事儿了。





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