总体高开低走,前期的精彩主要来自剧忠人团队超绝改本和演绎,后期的普通大概是剧本原本底子… DM 掰头 + 二亮 6h 第一次来剧忠人打本,整体感觉还是不错的。【我的朋友】属于一个剧本上存在较多硬伤的本子,按照原版体验下来大概率会很做牢。剧中人在前半段添加的各种舞台效果和演绎元素直接把剧本拉到一个不属于它的高度,可惜本的推理底子实在弱,后半段有点难救回来… 先简单评价一下剧本,流程上总体上分为两大阶段:和“绑匪”斗智斗勇的PvE阶段以及玩家直接互相甩锅的PvP阶段。 🦹 前期的PvE还是可圈可点的。剧本主线是一群被绑架后失忆的人,被绑匪胁迫完成各种任务过程中试图自救的故事。这一阶段流程非常紧凑,小任务虽然都不难,但一个接着一个让人应接不暇。全员失忆的设定又增添了悬疑感,大家需要在18份“人物小传”中抿出自己是谁以及彼此之间的关系。配合两位DM演绎的呈现,紧张惊悚的氛围营造得很到位,戏剧张力拉满。 🆚 但是,进入到PvP之后剧本质量下滑得挺明显: ✖️ 首先节奏突然变慢。前期由“绑匪任务”串联起来的紧凑流程变成了有点冗长的“故事分享小会”,就…挺割裂的… ✖️ 其次整个PvP环节对抗性蛮弱,因为推理难度很低,所以看玩家之间互相嘴硬“辩论”有点尴尬。 ✖️ 最后每个角色都有一个可以“翻盘”的技能。一开始以为是类似【雨幕中的远光】那种在技能加持下进行竞速推理的设置,结果…这些技能其实都在往搞笑欢乐的路线走了。我个人体感和整个剧本悬疑/惊悚的风格不太搭。 当然,剧忠人前半段添加的演绎和互动元素还是给我留下了非常深刻的印象,包括但不限于: 🎆 开场“被绑”后睁眼的一刹那房间突然增加的“布景”元素非常惊喜,一下子就把我从皮下玩家身份带到了“绑架现场”的受害者视角。 👽 剧忠人貌似增加了一个原版不存在的DM身份“灵光一现”,和主D“绑匪”一正一邪,一个负责搞笑一个负责吓人。属于集戏剧效果和引导扶车于一体的灵魂人物了。 🔪 几场间幕演绎非常带感,透明浴帘后配合着灯光爆闪的“杀人现场”,模模糊糊没法完全看清但是压迫感十足。视觉和心理的双重冲击非常强。 📃 最后的PvP环节增加了一个限时答题的设计,算是一定程度上救了节奏太平的后半段。 总结:为了硬核推理的话这个本可以直接pass。但如果想体验一把强交互的紧张刺激沉浸式小剧场,还是很推荐来玩剧忠人这个版本的。





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