小屹同学
2025-08-25
评分
店铺:
@第二人生沉浸式体验馆
角色: 文宴

实际体验和宣传内容还是有一定区别,正文详细叙述具体的点 以后的路,并肩而行,就不会迷路了 文晏愿与方芷结秦晋之好,命运同但,生死与共 文晏愿与方芷结秦晋之好,命运同但,生死与共 文晏愿与方芷结秦晋之好,命运同但,生死与共 顶峰相见 殊途同归 8月22日,第二人生体验《欲缚》,角色-文晏,时长10.5h 🌕古风,架空,亲情,爱情,群像,权谋。之所以把权谋排得靠后,是因为在流程中占比很小,更多是作为故事线玩家看本自己体会,其实强度也不高,所以不要奔着权谋来体验《欲缚》。相反,《欲缚》是个情感较重的剧本,尤其是亲情,和我打之前以为的权谋,发癫,大输出等标签,差别很大。再加上亲情爱情的演绎和小黑屋打法,《欲缚》反而更像是标准古风情感本。 🌖但是你说《欲缚》是个标准情感本吧,强度又稍微差了些,看本哭几乎没有可能,所以文本看个故事就行,不要去在意文笔,哭点主要集中在NPC演绎和小黑屋。 比如对文晏最重要的是他的大哥,文晏这一生的心路和行为,基点都是大哥,文潜不止对文晏有救命之恩,更教会了文晏何为社稷,何为百姓,何为天下,何为大丈夫有所为有所不为。不论何种境地,文潜坚守的信念都矢志不渝,这种浩然气也传递到了弟弟文晏的身上。即使身为纨绔,相信方芷仍能感受到文晏身上满到溢出来的凛然正气,不然也不会有这一路的并肩。所以NPC文潜演绎到来的时候,哭崩,情绪很复杂,是对大哥的思念,是对不公的埋怨,是对往事的不甘,是对前路的迷茫,是想要大哥再为自己坚定一次信念,是希望大哥允许,如果未来不似期待,让弟弟去走一条自己的路... 除大哥外,还有母亲,有小黑屋,有演绎,但是故事支撑不如大哥饱满,体验相比低一些,也能哭。 爱情是并肩实现理想的顶峰相见,即便“殊途”,也必同归,好嗑,爽文,但没有哭点。 🌗权谋是故事主线,大梁与大夏联手灭晋之后,划江而治。天下初定,本应休养生息的大梁,朝堂暗流涌动。先是皇帝莫名失踪,再是大皇子文潜被坐实通敌叛国,最终二皇子文奕登临大宝。这一段真相已无人在意,成王败寇,皇权之争,向来如此。 说回今天六位主角,不同角色想要的不一样,有人想天下安定,有人想律法公平,有人想复仇,有人想夺权,各有各的玩法,各有各的体验。 🚺柳梦溪,恋陪,NPC裴南洲(3D之一),场上就这一个NPC,至于双恋陪,那是柳梦溪自己的故事。其他线,不能说; 🚹文桀,恋陪,NPC林风儿(3D之一),有点意思的恋陪,文桀有点“渣”的。父亲NPC文潜会有一段演绎; 🚺昭雪,CP方慕风,调教面首,哈哈哈,独立高光,大输出。惊喜NPC小黑屋,这个NPC不能说; 🚹方慕风,爱情,和昭雪玩就行,群像,独属于他的故事; 🚺方芷,CP文晏,很正的家国,女人可以入朝为官,也可谋定天下,要这世间有律法公平。父亲NPC方仲庭(3D之一),又爱又恨,但更多是爱的,母亲NPC,会有一段演绎; 🚹文晏,纨绔皇子,不论为人处世还是家国大义,和方芷一样很正,如若天下安定,可以一世纨绔,天下但有风波,不介意拨乱反正,独立高光,大输出。大哥NPC文潜有一段演绎,和文桀是同一段。母亲NPC,有一段演绎和一个小黑屋。 🌘全流程真实体验,A本比较懵,因为众人失去了之前的记忆,可以理解,而且时间比较短,没问题; B本玩欢乐,比如古风带货,比如中了“菌子”的毒,乱嗨。很抽象,如果玩家喜欢抽象,那没什么问题,如果是沉浸型玩家,B本的环节就会显得比较尬,而且,持续时间很长,A本+B本长达6个小时,然后,前面的这些环节,还跟后续几乎毫无关系... B本有故事铺垫,但C本才是《欲缚》真正的开始,总时长10.5h,前期欢乐就占了6h,而且还是抽象欢乐,这个节奏说实话是值得商榷的。 🌑还有很多点不太顺,比如文晏的母亲小黑屋,故事滞后,我进小黑屋完全不知道发生了什么,纯粹因为母亲的演绎哭了一轮,后面的文本才出现母亲的这段故事,这样的设计我真心无法理解; 再比如理论上属于文晏的高光,万万没想到所谓的大输出就是拿个本读本,为什么连我都要读本,一是因为体量很大,连看都看不完就要开始,更不要说背下来了;二是不可能自由发挥,因为有大量台词对白,你不说到特定的话,别人就接不了,别人说到特定的话,也是你开始接的信号,这样的内容太多,你不拿稿是做不到的;三是最夸张的,手上的本有很多内容压根就没在剧本中出现过,不可能脱稿。所以说白一点,这一段就是加长版的众人小剧场,这就是所谓的高光?大输出?朋友都说第一次看小屹老老实实坐在那里读本,我也不想,但是没办法呀... 别笑,昭雪,对,就是你,你也是大输出,而且呈现方式和文晏一模一样。 🌒这些问题能优化吗,当然能,甚至没有那么费事儿,这活儿现在得谁干,店家干...比如刚才聊到的高光趴问题,把内容写进剧本,分幕结束的时候做任务提示,给输出指引,再不济DM做一遍心建,同时场上配合玩家的表演。有输出能力的玩家自然能玩起来,没有输出能力的玩家分到了这个角色大不了就还是读本呗,和目前的效果没差。但是,《欲缚》现在是把玩家硬控在那里读本,像文晏这种为了大义忍了一整场的角色,高光你让他在那里读本?怎么想的呢? 这里都不继续讨论文晏的高光点设计得好与不好,基本的做好再说。 后续的车,上面提到没提到的问题都会得到调整,流程会优化很多,舞台会回到玩家身上,至少第二人生的车会。至此,我有一个小小的疑问,剧本靠作者,流程靠店家,所以发行和监制存在的意义是? 🌓尽管存在一些问题,但《欲缚》确实还算是能哭能输出,而且今天第二人生的双舞台演绎惊艳到我了,因为不单单是使用两个舞台进行演绎,而是两个舞台的演绎内容实现了联动,这就让演绎变得更加灵动、出彩,配上带感的BGM,视觉听觉氛围感炸裂。3个NPC的设计也让我眼前一亮,前期场面上哪里像是林风儿在给文桀打恋陪,妥妥是文桀要管林风儿叫主人的节奏,我惊呆了;裴南洲都快被柳梦溪玩坏了,哈哈哈;至于方仲庭,看见他就咬牙切齿,为什么,自行体验,嘿嘿嘿。 🌔流程逐渐优化后,在亲情爱情已经能打出效果的基础上,相信整体节奏会紧凑很多,角色的个人高光也都能得以实现,这之后如果攻击《欲缚》,你大概只能喷文笔不能看本哭,需要的NPC较多,本费低不下来。 💗真心感谢今天第二人生的倾情演绎,很带感: 雪人 饰 裴南洲/文奕 小蔓 饰 林风儿 冠希 饰 方仲庭 一程 饰 女NPC 鸽子 饰 文潜 希望后面的车越开越好,玩家体验越来越好,目前给4星;《欲缚》找开本会动心思的店家打,实际体验8分还是没问题的。

实际体验和宣传内容还是有一定区别,正文详细叙述具体的点

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四川