吟秦准词,咏惆怅,诵山河壮丽, 锢汴梁,忆金陵,命断忠魂无数。 百万里山川浩荡荡, 踏马蹄、拱手让,图妄安康。 体验店铺:不知名俱乐部 体验时长:8h 带本dm:Jackson52👍🏻条理清晰,瑕不掩瑜 《汴京奇案:北宋》以纯本格中的密室及手法为主,略带还原收束的硬核推理本。模式风格和我玩过的九鼎博闻录系列类似。1破冰➕4密室,还原简答题附带人物传记结尾,无论从难度,文字阅读量,开脑洞精修历史故事,技术层面上肯定是一部优秀作品,只是个人剧情不尽如人意… 在设定推理横行的年代,本格密室手法创作难度上已经很大,从破冰开始标注了全文案件的主题,带斩首的动线密室强调手法,🔒凶和动机在反转之前可以暂时忽略,保证了本格尽量合理,同时兼顾了推理的趣味性,全车没有都是推土机高配,也没有觉得很无聊掉线,其实动线密室手法就是考验玩家能否缜密的对视角和时间线,从中梳理作案过程。难度一方面在于梳理复杂的谜面,另外每一本卷宗的阅读理解对玩家更是考验,利用几何空间的构想,追踪行动轨迹,卡住每个细微的时间点,来维护案件的严谨性。 我更满意的是反转后真解的呈现,以一个密室的完成必要条件作判定,将前三个密室结论推翻并自然串联起来,形成仅「一名真凶主犯」的长逻辑链作案,如何通过「协作」完成计划,此刻是足够精彩的,一边感叹“xx牛逼”,一边认可灰烬在「反转」这道家常便饭中的表现总能轻车熟路。 北宋末年,以靖康之难为时间轴,权力交接引发的新旧党争。我认为根本谈不上美化高宗,纯属尬黑,反转加还原撕开作案真实的动机,戏说是为人物刻画更丰满,并未刻意为之,至于接受与否在于玩家自身,对这段历史是否有固有印象影响,南唐至宋朝,在华夏几千年历史长河中本就是一个脆弱的时期,太祖太宗兄弟开创纪元后,重文轻武的利与弊在往后两百多年已经有了明显的定论,而徽钦二帝的昏庸软弱,偏安一隅的书画双绝,外夷入侵下的委屈求全,都加速了北宋灭亡的悲剧,可一个王朝兴衰的功过,本就不是只看一两位帝王的表现而决定的。 个人剧情上则相形见绌,情感线不是非要有,但既然写了希望能有东西,这条黄鳝鱼是个抽象的痴情种,不会能沉浸吧?旁人的故事都是提供了均衡但不多的视角信息,其余大多是无效的观赏内容,好处是不会出现谁吞本就盘不动的情况,由于卷宗和线索册之外的文字阅读体量很大,字又很小,可案情之外读了又读,看了又看,还是有点累的,贯穿全文的斩首行为企图心暴露得近乎直白,加上最后的还原直给,能体会到前辈们的用心良苦,韬光养晦的精彩策划和坚定的贯彻执行,我们有幸身为剧中人只可惜并未入局。 《汴京奇案:北宋》对于爱盘本格手法,喜好攻坚密室的选手值得推荐,用严谨精准卡点节拍和缜密逻辑行为获得玩家们的青睐,古风类剧情和刑侦的模式相结合毫不生硬,但遗憾缺乏好代入角色特质的内容,就当推理之余看了场带有家国色彩的复仇大戏吧。 饮长江水,泣潇雨,待苍天昭雪, 蓟入肉,愁断肠,少年空余悲戚。 六十载生死两茫茫, 家国恨、莫敢忘,恩怨情长。 2024.5.26



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