
🔥虽不是今年最喜欢的硬核本,但绝对也不负众望!🔥 🔥🔥剧本类型:古风、硬核、密室、 超长逻辑链 🔥🔥时长:8H 🔥🔥体验角色:李师师 🔥🔥个人评分:8.5分(满分10分) 🔥🔥印象中灰烬很少出古风剧本,这一次的北宋奇案期待了挺久,古风和硬核都是我喜欢的元素,第一时间就约了周末的车,拉上整车队友一起冲了。期待值很高,我和我的小伙伴还顶着35度的大太阳一起穿了宋制汉服!! 🔥🔥文笔很流畅,虽然故事很长,但完全不会阅读障碍,插画也很有意境。每一个密室案都有一本口供和线索册,口供和线索册分开,方便玩家一边看口供一边去对应线索册里的地图,密室地图很精准,一目了然,地图各个位置和相关描述都用了一致的编号一一对应,非常贴心周到,确实是大发行,这些细节和人性化的设计也最大程度去避免了玩家坐牢。 🔥🔥密室篇 🍒1、乾坤殿人影案:破冰案件,这个案子没什么好说的,就是让大家迅速找到状态,地图也比较简单,结合口供很快就可以有思路。 🍒2、匠铺案:很喜欢这个案子,手法有个点很有新意,没有一个线索是多余的,破解的灵感就藏在地图中。把至少5个出场人物的动线结合起来,需要玩家有一点脑容量来捋清楚。 🍒3、天牢案:这个案子有槽点,但问题不大,我们车队在这个案子中是最欢乐的,应该是4个密室中最简单的案子。 🍒4、地牢案:大家的参与感都很高,所有人都在各自念叨:1+2+1+1+1......手指还在地图上比划着路线,一点都不会挂机和枯燥。 🍒5、童府案:这是最重要的一个案子,案件也是由这里开始引出反转。这个密室的谜面看着非常匪夷所思,感觉各个路径都行不通的时候,就迈出了通向谜底的第一步。 🍒四个正餐密室我都很喜欢,对我来说是恰到好处,再难就会坐牢了。虽然反转后的核心诡计似曾相识,但是能够如此严丝合缝也实属不易。密室的线索都是人手一份,所以就算有人挂机也不影响全车效率,实在累了,可以休息一会先听听别人的思路,后面再上线都不影响。 🔥🔥故事还原篇 🍒还原部分讲述了一段跨越了几十年的权谋大戏,把本看完,基本上所有的问题都能回答,所以还原部分的难度不高,具体的作用就是让整个故事完整,让动机合理。 🍒这部分文字比较多,每一幕的任务都会直接写明“分享XXXXXX内容”,所以大家分享起来就是简洁明了,不会变成故事分享大会。 🍒六名玩家之间的联系是比较少的,我打完后不是很清楚其他人的故事,可以把这个本当作是纯盘密室,所以不推荐纯还原玩家。 🔥🔥总结篇 🍒 密室质量都很高,反转之后的环环相扣更是惊艳,连破冰密室都能被CALL BACK,所有密室共同组成一盘棋,作者的整体布局和构思令人惊叹,比那种单独的密室难度更甚。 🍒整体体验很流畅,离不开专业的DM。我们每个环节都没有卡壳,DM阿达引导的恰到好处,能适时扶车又不会矫枉过正。吃透剧本,全程脱稿,这些都是基操,不动声色的让玩家顺畅地全盘出来,阿达这才是高手。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 🍑我是分界线,以下内容可能有一丢丢涉及故事的剧透,但不影响盘密室,介意慎入🍑 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 剧本的C位人物是大家的信仰,在剧本里的形象是智勇双全,他韬光养晦,有勇有谋了几十年。作为玩家,我本以为我们这群人前赴后继洒热血是有意义的,我所做的一切是值得的。 最后作者为了能跟历史对上,强行让主角人设崩塌,让部分玩家亦人设崩塌,显得很突兀。不妨直接架空背景,直接所有人物都是虚构,真的大可不必强行北宋啊!

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