凌晨
2024-05-08
角色: 前田

【含剧透】 等了半年的灵校终于体验到了,也算了却一个心愿吧。灵校的整体体验是大大超出预期的,大机制全新的三战场模式比预想的要好很多,作为怪谈事务所的终章,故事却没有预期的表现。 从诡楼开始的14小时、血宴的17小时、灵校的19小时一直都在MMG度过, @DEMO•觅梦阁剧本杀 每一次都有惊喜。3DM的配置让大机制结算更加高效,队友们的表现也非常出色,三组都很满意,怪谈事务所系列也终于完美结束了。 怪谈是从破界入坑的,大机制和故事在当时都是独一档的,而灵校的大机制体验更是酣畅淋漓,这也是其他机制本没有的。而前田的故事相比前作的角色来说显得有些单薄,不如秋田爱的纯粹,不如柳志爱的热烈,也不如有鹤爱的自然。灵校的小机制则是彩蛋满满,也会有一些故事情节的还原,相较于故事本身来说,机制变化不大,随着机制的推进故事也随之越深入。 小机制不是很感兴趣,还不如抽卡来得刺激,这次我方运气爆棚,把金卡抽光了,对面只有一张,导致组卡环节扔掉四五张金卡,非常心痛。当然答题环节依然少不了,这次也是第三次拿到壶姐了,强者的标配,这次壶姐表现是最出色的一次。 最后的大机制是3DM各带一个战场,也是全程高能参与,每日播报各战场情况,全程紧张有序进行,也是所有人都满意的过程。大机制的核心还是在于攻破地图的速度,一共三张地图,只有在攻破一张地图后,才能知道下一张地图是什么样的,每张地图的攻破难度逐渐递增。总的来说,进攻组前田前期表现强于杰妮,杰妮后期表现会比前田好,明堂前期被动挨打,防守难度大,优势期在后期。探索组是团队核心,打出优势的话,对队伍帮助很大,需要进攻性强的玩探索组,按部就班的玩探索组的话会少很多的乐趣。最后复盘也聊了很多,DM会有一定的改版,体验的效果也证明确实很好。 灵校的缺点就是时间太久了,也不太适合新手,大机制分三个战场,需要势均力敌的对手才能获得更好的体验。同时攻破地图的机制,不仅仅是实力的对碰,策略性也更强,喜欢独立决策赢得胜利的玩家必冲。

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等了半年的灵校终于体验到了,也算了却一个心愿吧
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