干架不如《南墙》,故事精彩程度和情感体验超越《南墙》 秋阳,救我 以后每年生辰,无论我在哪里,都会赶来见你 世人只能看见月亮的光亮,却不知它的孤寂,我愿做这漫天星光,伴你身侧 这牡丹蕊你且收下,但愿你永远也用不上 秋阳,杀我 嬷嬷,大哥,等我 12月3日,岛屿体验《梧桐·相见欢》,角色-谢无妄,时长7.5h ***************我是分割线*************** 古风,爱情,亲情,兄弟,姐妹。出个2吧,求求了,我只求上天再给无妄和秋阳一次机会。昨天场上最大的体验是嬷嬷,哥哥,和跟秋阳相爱但不能相守的无力感;今天复盘的时候突然想明白了那件导致跟秋阳不能相守的事究竟是为什么,昨天还信誓旦旦的觉得是别人的问题,今天才发现自己错得有多厉害,遗憾和愧疚拉满,满脑子秋阳,秋阳。真的,出个2吧,给次机会。神奇的《梧桐》,场上那种情绪下,你真就不可能想得明白,一切都合情合理,一切又这样事与愿违。 一、关于剧本 四国每年都会选派年满十二岁的优秀子弟前往花惜山学习,来到花惜山,每人需种下一棵梧桐树,精心栽培,倘若梧桐树有恙,学子也将被踢出山门。今日,又到了花惜山迎新的日子,这一届学子,会在花惜山上有怎样的经历,将来又会有怎样的爱恨情仇呢。 看着是不是挺熟的,还有点俗,哈哈哈,不不不,这样理解就草率了。文首提到《南墙》,就应该能联想到,《梧桐》的故事和开本的场面,必定不会太过俗套。开本前被简单告知有点像《南墙》,体验下来发现,某些场面,是和《南墙》有点像,但是激烈程度必定不如《南墙》,但是,《梧桐》的故事更为精彩,且情感体验远胜《南墙》。 文笔还行,不算特别优秀,但足以把故事交代清楚,把情感烘托到位。 人设是很大的亮点(这是《梧桐》亮点其一),每个角色各有特点,同时各自又相当丰满,随着时间推进,故事逐浮出水面,精彩程度逐渐升级。打之前DM说《梧桐》不太可能坐牢,我们表示怀疑,甚至还一度怀疑他分角色不认真,因为看过一些分角攻略啥的。现在,虽然不能把这些内容展开写,因为一写就是剧透,但是我能明确的说,通过体验和复盘,我觉得DM说得很对,《梧桐》各角色,都不错,各有各的体验,坐牢可能很小,强烈建议大家千万别看任何剧透。 二、关于情感 兄弟,亲情,爱情;各条线体验都相当顺,顺到什么程度,自己当时的体验是什么,觉得自己接下来想做什么,翻开下一幕剧本,文本内容正好就是什么;觉得自己想见谁了,对应的NPC就上场了;觉得自己想说话了,接下来就是输出环节,严丝合缝,这是《梧桐》亮点其二,这种体验太难得了。 前文有提到,谢无妄场上体验是嬷嬷,哥哥,和跟秋阳不能相守的无力感。看这个就知道谢无妄和秦洵的兄弟情很重,分本的时候,我和秦洵的兄弟都是排得很靠后的,我主要是觉得鲜有剧本能把兄弟情做得比较好,要么太造作,要么太平淡。但是体验完《梧桐》,我去,我去,真好,真好;秦洵那儿也是相同的体验,而且因为某些原因,秦洵的兄弟情体验可能更强。剧本拉高兄弟情的很多细节和设计做得真的很好,留待各位自行体验,吃不吃兄弟情,打完秦洵和谢无妄再说。 嬷嬷的体验也很好,一份细节补充,一位NPC上场,直接崩溃,泪如雨下。 跟秋阳的体验,更是神奇,场上我根本不觉得自己真的有什么错,遗憾感很轻微,愧疚感全无,有的只是不能在一起的无力感,即使有机会跟秋阳说话,都不知道怎么开口,更不知道秋阳还愿不愿意听到我的声音,难受。但是到了今天,自己复盘的时候,这个情绪天翻地覆,冷静下来以后,我想清楚了导致无妄和秋阳不能相守的那件最重要的事发生的原因,我以为别人的不对,异地处之,我也会是同样的选择,瞬间崩溃,原来一切都是自己亲手葬送的,遗憾和愧疚拉满,跟秋阳的爱情体验直线飙升。从来不聊下一世的我,真的好想重来一次。 多种类多层次的情感体验,同时做得很好,还有后劲,这是《梧桐》亮点其三。 三、关于开本 前中期都很欢乐,放得开场面更是热闹,很好玩。沉浸环节玩家代入角色起状态,场面也会很精彩。能给大家的建议就是能说话能发挥的尽量多表现一下,尤其是谢无妄,别在场上留遗憾。 首车之后,岛屿通宵达旦根据反馈重新梳理流程,我们第二车体验几乎没发现任何问题,向岛屿全体参与《梧桐》呈现的所有工作人员致敬,辛苦了。一些小的细节再完善一下,后面会越来越好。谢无妄的剧本我能想到的唯一建议,就是最后的牡丹蕊,剧本故事是牡丹蕊,结局单页是剑,细品一下,是不是牡丹蕊更好一点,剑,不太行,对不对。 一点遗憾是好多店上准备的小食,都是在沉浸环节上场的,沉浸环节完了已经吃完了,没有拍下来,呜呜呜。 《梧桐》实际体验下来暂未发现明显问题,剧本和流程的配合很不错,角色也各有特点,店家和车队给力一点的话,还可以打出更好的效果,5星。





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