评分
角色: 抉择在分岔路口
本格推理不死不灭,不该被无意义的天花乱坠埋没 🕰️体验时长:7h @黑镜•沉浸式剧本杀推理馆 🎙️本场Dm:蓝蓝 不敢说《与谎言相似的前提》给出了一个很好的答案,但至少它是尊重的,没有后置线索,没恶意叙诡,不玩谐音烂梗,案件还原占比2比8,不代表案件就该是放在前面生硬的破冰调剂品,既然本格手法难,花心思在精细动线的设计上未尝不是一个思路,没有很难但也绝对没有敷衍,结合证词,证据去盘如何行凶,不执念于惊艳的手法反而求得了稳健。 更重要的是案件在整个推理过程没有脱节,反转再反转后,可以猜测可以反推但要有动机和证据去确凿,没什么软逻辑糊弄人,无设定情况下记住开局提到的一些简单规则就行了。 记忆力也是推理的一部分 还原部分核心玩法是「碎片化信息的运用整合」没做长逻辑链的情况下,人名不算特别多但基本都有用,吃瓜不是主菜,部分人物关系略微有些绕,值得肯定的是反转点与相关证据都在本里早就躺好了等你发现,(没有特意标黑)会涉及到几个本来回跳看好在阅读量不大,理解成本也不高。 绘马游戏提升了推理趣味 利用剧情中的许愿事件合理进行主谓宾造句游戏,有中学文化程度就够通关,关键节点不玩恶趣味烂梗很友好,有牛牛和没牛牛,有用牛牛和没用的牛牛,笑笑就过去了。 个人觉得最后的情感部分还是有些冗余没什么必要,只是借用了行为动机辅助推理,前期内容上没有情感羁绊铺垫,应该是为了点题,但空读沉浸本感受上更像是硬加元素硬上价值。 结局如何选择可以当做是一个设计,我觉得放盘或者先错后对再当一次反转都有效果存在,看车上配置和意愿结合实际情况做决定,丰俭由人不必逞能硬拖时长,要不了硬要也可能会适得其反。 2026.05.03



湖北

千岛 App 内打开
评论