正在吃豆沙粽
04-30
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@ 独角兽推理馆

终于有个不折磨人的还原本了。 说实话,最近打的本要么堆体量堆到天荒地老,要么强行做题做到头秃。 这个本倒是清爽,阅读量小,每幕就两三页,重点还贴心地给你加黑加粗了,生怕你漏信息。对,就是这么宝宝巴士,但舒服啊。 先说说整体感受。这是一个纯还原本,案件和还原比例大概1:9,那几个案子基本没啥复杂手法,干净利落的本格,主要就是为还原服务。没有花里胡哨的核诡,主打细腻流畅的长逻辑链还原。我们那车打了7小时,中后期有点摆烂放盘,正常估计4.5-6小时能搞定。 对于现在动不动10小时+的硬核本来说,简直是清流。 故事讲的是老警长写的小说,中式乡村叙事,围绕村里一群尘封的旧人展开。前期没有复杂的世界观,理解门槛几乎为零。登场人物接近30个,但挺好记的,六个人随便选代号,没有边缘角色。 A的信息会多一点,有点爽文大女主的感觉,结局真的很爽。 最让我喜欢的是它的“信息差推理”。每个玩家握着独一无二的关键视角,分享环节很短,不拖拉。这就很考验全员在线了,有个人吞本就容易漏东西。我们那车就是,有人在分享时犯困,后面盘起来就有点卡壳。不过好在文本量小,翻回去找也快。 诡计方面,后期有几个悖论反转挺有意思,二律背反的那种逻辑链条,盘起来很爽。没有惊艳到拍大腿的核诡,但胜在丝滑,没有杠点。叙诡挺明显的,但是作者不让你跳关,得按着顺序走,这点略强行。 优点很明显: 第一,不累。不用做题,不用记族谱,没有复杂设定,纯纯靠视角差和人物行为逻辑推理。 第二,节奏好。分享环节紧凑,不会让人昏昏欲睡(虽然我本人还是在分享时犯困了,这是我的问题)。 第三,强人设立得住。每个人物的动机、行事手段都自洽,最后的“推理沉浸”环节真的燃起来了。 第四,对新手友好。老带新完全没问题,老手也不会一眼破梗。 缺点也有首先没瓜吃。娱乐性只能说及格线之上,熟人车能靠玩梗补气氛,但不熟的车可能会觉得干。(不过我们车虽然是拼车氛围也很好。) 其次,太吃玩家在线状态。六个人都得认真分享、认真记,否则后期长逻辑链容易断。有大佬带还好,不然体验打折扣。 第三,前半段略微平淡。破冰案太简单,设定吃线索那会儿容易无聊。但熬过去,中后期直接起飞。 最后,性价比问题。城限的价格,体量确实偏小,有人会觉得不值。 玩这个本,建议选个靠谱的DM。因为没啥后置线索,跳关是可能的,跳了也没影响,但怎么把控节奏、怎么引导玩家自主回答问题,很考验DM功力。 总的来说适合进阶玩家、喜欢还原本的老玩家、细节控。推土机可能会嫌简单,纯案件玩家别来沾边。如果你想找个下班后不累、不烧脑到秃头、能舒舒服服盘6小时的还原本,这个可以冲。8.5分,值得一玩。 - 那时你的心脏仿佛无时无刻不被铁锤锻打,又被烈火灼烧。 那柄锤子名为“永别”。那团烈火名为“憎恨”。 有时你想念世珍了,还是会去那片悬崖看看。外人问起,你只说去找她,从不提她已经死了。

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