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梦明凡尘
04-27
发布在 # 阵容搭配

论岩系的路边野狗逆属性踢死水系精灵这回事

针对目前大环境作出的队伍调整,将食蚁兽地刺改为偷袭,针对开状态的精灵,以及喜欢偷分的龙息帕尔,我秒了,你再强化一个试试? 并将短绒改为壁垒和取念,增加抗性与可能性,短绒血脉可视情况更改,主要看环境。 星光狮可为阵容增加高速高伤位,解决阵容极端弱水、弱草与打不动翼系以及前期打不动机械系的问题,过载回路的使用也可以增加博弈的可能。对面以为我要输出?不,我开过载回路。开完过载回路且对面交了防御,你以为我要输出于是鱿鱼风墙联防?不,我还是开过载回路。现在你没盾了,拿什么抗我的伤害。且星光狮的过载回路技能,可以很好的针对燃烧与中毒状态,打毒队十分权威。而且过载回路的效果可以作用于愿力冲击,双愿力基本可以打死任何一个不开盾的被愿力冲击属性克制的精灵。(论水愿力两发打死一个不开盾的波多西这回事)而剩下属性的技能基本可以将打击面覆盖大多数强势精灵,配合星光狮自身的高速,十分好用。 然后就是本次的重点流浪鼠,论岩系的路边野狗逆属性踹死水系精灵这回事。115速的小高速基本快过绝大多数水系精灵,较高的魔抗配合壁垒使得水系技能造成的伤害微乎其微,开完盾就跑的特性使得切人危险性大幅降低并且可以让对手对流浪鼠的警惕心几乎为零,再配上感电技能的每次离场使用次数加一,直接成为了水系精灵的信息差型克星。毕竟谁会想到一个地系精灵速度快且法抗、法伤还不低的同时还能打电系技能呢,三次感电直接踹死。再配上翼系血脉,开局直接愿力冲击踹死武羊。毕竟谁会想到一个把防御写在特性里的精灵可以踹死自己的武羊呢?趁着现在流浪鼠还十分少见,快去用鼠子向水系精灵们狠狠复仇吧「Doge」。另外,流浪鼠配合星光狮有很强的压制力,可以给对手狠狠上压力。以及流浪鼠是带取念还是倾泻(流浪鼠技能池里有倾泻),全看个人偏好,本图仅作参考。至于为什么带壁垒,只能说壁垒的应对成功减防御技cd是最适配流浪鼠的了。应对成功给自己上buff的是无效buff,因为流浪鼠在放完防御技后直接下场,所以这类防御技适配度很低。而刺盾虽然可以减地方物攻,但放完以后防御技能会进入很长的真空期,不建议使用。至于风墙的迅捷效果确实可以在入场时触发,但系统的更换入场后首回合无法更换的限制使得流浪鼠开完迅捷风墙后无法直接直接脱离,且风墙的50%减伤相对来说还是太低了。至于转电系血脉后的防御技集中,大概是由于优先级问题,并不会触发返场效果,而是直接离场切人,使用起来效果并不好,因此壁垒是最适合流浪鼠的防御技。 另外,食蚁兽、短绒、春兔和船长的血脉可以视情况更改,主要还是看环境,船长在现在的高压环境下还是更适合听桥。上一期发的阵容现在打起来已经有点坐牢了,帖主翻图鉴,满世界抓精灵,折腾了几天,今天在竞技场试了以后才发的。还有就是春兔可以换成小皮球,在不考虑让春兔去抗沉铁兽和船长以及不用春兔回血的情况下,小皮球可以给星光狮更高的能量续航,但春兔对悠悠的压制力非常强,怕悠悠就可以优先考虑春兔。以及在这个阵容里,船长最终层数一般在五层以上,相比上个阵容的八层伤害略低,但船长最后的压力相比上个阵容会低很多,相对来说反而更好打了。 剩下的基本在帖主的上一个帖子讲过,这里就不重复了,一切还是看个人博弈,帖主教的也不仅是阵容,打法思路已经讲完,剩下的还是得看自己,没有废物的精灵,只要在合适的阵容里且博弈正确,任何精灵基本都有高光时刻。 想镜像的可以在帖主上个帖子末尾看帖主的id,顺便看看帖主的上个帖子的讲解(比较推荐新手去看,老手应该已经有自己的思路了,但看看更好,不是吗「Doge」)。 我是梦明凡尘,一个既讲阵容,更讲思路的帖主。

针对目前大环境作出的队伍调整,将食蚁兽地刺改为偷袭,针对开状
针对目前大环境作出的队伍调整,将食蚁兽地刺改为偷袭,针对开状
针对目前大环境作出的队伍调整,将食蚁兽地刺改为偷袭,针对开状
江西