
野菩萨无剧透测评┃简单说说潜在坐牢风险 剧本:野菩萨 店家:上海吃瓜狼 DM:海豹,小白 时长:10h(叠甲半小时) ▲总评:挑人但好玩,上限封神下限天牢,拿错角色或者DM车友不合拍都很容易坐牢,虽对个人胃口但仍会谨慎安利的本,整体感觉像意识流+癫版+去皮下思辨的之间邮局 ▲文本:细糠,文笔出色但理解门槛不低,长夜plus,包含大量天马行空的比喻和意识流的随笔随想,比起S人可能更对N人电波 ▲时长:双D版基础8h,视玩家分享欲和叙事详略浮动1~2h,若开单D版再加1~2h ▲流程:15%读本+80%故事分享+5%意识流演绎,不断循环8h以上,形式简单枯燥,坐牢风险极高 ▲角色:都很特别,故事越精彩、反转越具冲击力的角色,故事分享会更容易C,踩雷坐牢的概率也越大。情感线基本为单线或主线加辅线,纯粹、极致且非常规,落脚点多与爱情无关或者不止于爱情。若主线踩雷,几乎无法通过其他线补救挽回体验。而游戏中对角色丧失信念感,会直接影响故事分享状态,进而影响全场氛围。因此角色贴合度大于一切,不接受拆cp的情侣玩家不建议同车,随意的调剂或绑羁绊位,均有极高的坐牢风险 ▲故事:不落俗套,反转多,神展开,但角色间故事割裂严重,需要玩家具备一定自沉和蹭线能力。有关联的角色间尚且存在视角差(记忆不重合或回忆滞后),无关联的角色甚至可能从头至尾不认识、不在意。叠加超长待机的故事分享,极易出现“讲者无人听,听者易走神”的情况,坐牢风险极高 ▲边C:存在客观边位,空屋故事较为独立,钉子生吞则带有主线事业角色的通病,分享和理解门槛高,故事听时更容易走神,参考蝴蝶贵腐(仅指感受,角色并无相似)。但实际边C取决于玩家讲故事的能力,我们车空屋把故事讲成单口相声,存在感十足,反而银屏沉默寡言显得很边。简而言之,你对角色信念感越足,故事讲得越有趣离谱,就越容易C,当然整体时长也会相应拉长 ▲车配:DM决定下限,玩家决定上限。DM负责演绎、带哭、控流程,演技、对剧本熟悉度、能否在长时间分享中活跃氛围调动情绪,远比颜值更重要,而玩家能否认真地讲述与倾听,也会直观的互相影响 ▲建议:尽量全车一刷或全车多刷。剧本基本全由我/他/她构成,很少出现人名,一刷和多刷视角截然不同,一刷探索欲、分享欲和沉浸感更强,多刷会理解更快、沉浸更早、故事分享更有重点但听故事的好奇心和投入度会相应下降。心测合适的前提下,一刷更推荐女美梦男生吞双D板子,可以最大程度控场和提升整体体验

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