
一半惊艳一半坐牢,普通玩家慎冲! 作为一个不算硬核狂魔、也不算小白的普通剧本杀玩家,上周冲了2026开年新本雾逝霞明,全程打了10个小时,结束之后累到只想瘫着。 先夸夸它的优点,毕竟不能一棍子打死,这本的亮点还是很突出的。 首先最戳我的就是美工,真的下了血本,每一页都是彩印,人物立绘和插图全是手绘的,没有一点AI感,翻开本子的瞬间就觉得很有质感,光看美工都觉得值回一部分票价。 其次,前期的小程序设计挺新颖的,不是那种多余的噱头,而是真的和案件诡计结合起来了,刚开始玩的时候还觉得挺新鲜,比单纯看线索卡有意思多了,这点确实能加分。 另外,不可否认它的推理底子是有的,属于条件本格,没有花里胡哨的设定堆砌,四个独立案件难度循序渐进,其中第五案我觉得是最出彩的,结合了巧思和手法,盘出来的时候还是有一点点爽感的。 而且它的核心诡计其实是有亮点的,所有案件、动线和伏笔都是为核诡服务的,没有多余的冗余设计,只要能扛住高强度推理,盘通的瞬间还是能感受到逻辑的严谨性,适合真正喜欢长逻辑链的推土机玩家。 接下来重点说缺点,也是我觉得普通玩家要慎重的地方,真的太坐牢了!首先就是时长,平台标注的8小时纯纯是理想状态,我们这车DM已经尽量加快进度了,还是打了10小时。 而且它的推理模式真的很恶心,不是往正确方向推,而是逼着你用穷举法试错,一个个错误方向排除,你甚至掉线一小时回来,发现大家还在原地打转,完全不影响进度。 然后是剧本本身的bug和槽点,最让人无语的就是作者的语文水平,简单的事情用复杂的话写了一堆。阅读成本很高,看着很累。 后期的核诡部分,过于追求复杂,凶手的时间动线离谱到不现实,一会儿换东西、一会儿换尸体,忙得像个超人,正常人根本做不到,而且作者给的解答还不如我们玩家盘出来的合理。 另外,剧情和还原部分真的太拉胯了,推理和还原比例大概9:1,几乎没什么可还原的内容,最后的剧情升华也很套路,就是普通的复仇、为亲人铺路,猜到凶手就能猜到动机,没有任何惊喜感。 而且中间有些案件纯属凑数,比如第二、三案,就是靠小程序模拟动线,手法低级又无聊,感觉就是为了拉长时长硬加的,玩到后面真的想弃本。 总之极限推理这次出的新本我有点失望。 优点是美工惊艳、核诡有巧思、小程序设计新颖,适合有大把时间、精力充沛的硬核推土机,能扛住10小时以上的高强度穷举推理,就能get到它的乐趣。 但对于普通玩家来说,真的不推荐,冗长的时长、枯燥的穷举法、低级的文本bug,还有拉胯的剧情,玩下来只有折磨,没有丝毫推理的快感。 如果你只是想休闲放松、体验剧情,慎冲!如果你是硬核做题狂魔,能接受穷举试错,且有充足的时间和耐心,可以试试,但一定要找个熟悉本子的DM,不然只会更坐牢!

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