
我打完之后第一反应就是反复点进剧本介绍页,确认作者和发行是不是我认识的那个火舞猫和灰烬。真的,不敢相信。 我真的是抱着对火舞猫和灰烬工作室的期待冲了。打完只剩满心失望。 先说说为数不多的优点呵呵!也就前期几个小案件能撑撑场面。没有复杂的动线密室和长篇设定阅读,本格解答搭配轻度逻辑做题,对新手还算友好。 第一案本格谜面有点意思,emoji解谜、旅游攻略设计这些小游戏,前期能让全员参与,不容易掉线。 还原部分阅读量低,一轮搜证加两页回忆,大家族狗血吃瓜剧情也算有点乐子,全员无边缘位,这点还算合格。 但优点也就止步于此,缺点多到能吐槽一整晚!!!! 首先是案件质量拉胯,完全配不上硬核标签。第二案我真服了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 小学奥数题。就那种“几个人的钱加起来除以几再乘以几”的玩意。 作者是给孩子辅导作业的时候顺手搬过来的吗?能不能等孩子读了初中再抄? 第三案是狼人杀智斗。你要是玩过《王不见王》,再来打这个,会觉得这是在侮辱你。反转更是教科书级的恶意叙诡。就差直接拍桌子说我想怎么解释就怎么解释了。 第四案?哦,根本没有第四案,那没事了。 而且大量内容抄袭缝合,长逻辑链模仿《土狗》,自己原创内容不足30%,纯纯骗钱! 还原部分更是灾难,典型的高开低走。 前期吃瓜还挺欢乐,后期全是灰烬老套路,反复反转、换身份盘逻辑,信息零碎又分散,反转毫无惊喜,只剩“又来了”的疲惫感。车友都蚌埠住了,说这肯定是错的。 破壁搜证和认知诡计做得稀烂,逻辑基点不清晰,全靠DM强扶车,盘视角环节又累又无聊,毫无爽感。 故事和诡计更是毫无诚意,角色纯坏无逻辑,没有情感铺垫也没有合理动机,剧情合理性差到让人出戏。 火舞猫以前的虚拟游戏多好啊,哪怕那么古早的本都比这个2026年的强。灰烬曾经是行业标杆,但这个本继续陷入“必须多重反转”的怪圈,为了反转舍弃案件严谨性和故事连贯性,曾经的行业标杆(上一部还能写出推理作家这样的作品),如今只剩模板化创作,注水严重,有效游玩时长少得可怜。 说实话这个本只适合喜欢轻松吃瓜的还原新手,硬核推理玩家、案件爱好者千万别碰! 案件敷衍、还原无聊、抄袭缝合,完全辜负玩家期待,灰烬这次真的太让人失望了,以后选本得慎之又慎!

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