“你那是喜欢吗,你那是馋人家身子,你下贱!” ——题记《幻想诸因》 🏷️剧本类型|欢乐、破壁、诡计、吃瓜、智斗 🧸剧本人数|6人 ⌚剧本时长|7.5小时 🍞体验角色|3号玩家 🎉综合评分|⭐⭐⭐⭐⭐ 🥞体验地点| @谜烬(原怪肆)·年年🐈 🐈本主持人|火舞猫 💝推荐玩家|全类型玩家 🎃劝退玩家|只喜欢大难本的选手 一、剧本前言 🍀《幻想诸因》是由灰烬工作室出品,火舞猫创作、罗莱特监制的进阶推理本。本作推理与还原约各占一半,沿用了“虚构系列”的经典框架——一群失忆之人被召集至封闭场所,在推理多起案件后逐步还原真相。但与《虚构推理》《虚构幻想》相比,本作的案件类型更加丰富多元,各类要素轮番登场:故事还原、诡计还原、逻辑做题、智斗推理、图像推理、Emoji推理,可谓应有尽有。它不仅巧妙融合了《猫岛谋杀循环》与《死亡回响》的优点,还将时长稳稳控制在7.5小时,堪称2026年的第一位“六边形战士”。 二、剧本优点 ❤️1、独一无二的新型推理 本作诚意十足,一开场就端出了新东西。第一案采用“绘画推理”,从一张小孩上交的奇怪画作切入,剧情随之迎来惊人展开,全程围绕三幅图画进行推理——看似人畜无害的涂鸦,竟隐藏着令人震撼的真相。第二案更是开创先河,直接祭出“emoji推理”,案件中的表情符号比文字还多,玩家必须逐一解读这些emoji,才能还原案件全貌。这两种推理类型在以往的剧本杀中都未曾出现,虽然雨穴的小说《怪画谜案》略有涉猎,但与本作并无撞梗或雷同之处,可以放心食用。 ❤️2、勾心斗角的智斗推演 前两个新颖的案件过后,第三案则尝试了2025年以来凭借《关于Y的奇迹》风靡市场的“智斗推理”。如同近期高分本《王不见王》,它构建了一个极简却思考量十足的特殊“狼人杀”。看似轻松的谜面下暗藏红鲱鱼,而当这条红鲱鱼被揭开时,才让人惊觉那原本波澜不惊的表象之下实则暗流涌动。玩家需要代入不同视角,反复推演各种可能性,才能破解凶手布下的迷障。其反转的刹那,如同体验《观月尘影录》中的“假象推理”,直接令人倒吸一口凉气,不由得拍案叫绝。 ❤️3、欢声笑语的喜剧搜证 本作包含实景搜证与演绎环节,但完全可以放心,没有任何恐怖元素,反而喜气洋洋,是独特的“喜搜”环节。所有玩家都像喝了假酒一般陷入幻觉,在幻觉中看到各种匪夷所思又令人忍俊不禁的奇妙场景。玩家需要根据设定对这些幻觉进行推理——看似乱七八糟的幻觉之下,竟然埋藏着绵延千里的逻辑伏线。虽然听上去有点像《药瘾侦探》,但无论谜面、谜底还是逻辑链都截然不同,唯有巧妙程度可以相提并论。 ❤️4、功德减一的地狱反转 这部分是全剧本我最喜欢的内容,尽管我并不是一个热衷于吃瓜的玩家,但本作的“瓜”实在太重量级了。初看不过是平平无奇的日式家族乱伦,但随着真相层层剥开,叙述性诡计揭下面纱,一幅极度地狱、令人毛骨悚然却又毛孔舒张的画卷在我们面前徐徐展开。更难能可贵的是,内容虽然十分猎奇,却意外地接地气,并且通过悖论链条一条条展开,让玩家逐步接受,而非一口气灌输完毕。这种猎奇最终还能升华立意,与整个故事达成了完美的收束。 三、剧本缺点 🖤1、唯一缺点是太过完美 《幻想诸因》写得实在是好,唯一的缺点就是太过完美,找不出任何可以诟病的地方。虽然剧本本身并无问题,但是如今市面上对于灰烬工作室的期许,大多是希望更难更复杂。而幻想诸因整体体验下来,难度不高,后期的还原对于我这样的还原苦手而言也不算困难,因此有可能收到一些过于简单不够复杂的批评。不过个人觉得,本作虽然推理不难,但胜在巧妙,俗话说巧力胜于蛮力,这点我是很赞同的。 四、结尾总结 👑总的来说,《幻想诸因》是一部推理还原五五开的进阶推理本。其受众极广,无论是新手还是老手都能有极佳的体验。四起案件各有特色,要素丰富多彩,几乎涵盖了所有类型。还原部分也是教科书级别的展开,平衡了吃瓜与诡计,在极少阅读量的前提下勾勒出复杂的人物关系,信息量大但清晰,全程都说人话。剧本后期则紧紧围绕核心设定“幻想”展开,融合了破壁与演绎,开启了一场别开生面的“喜剧推理”。综合来看,本作毫无疑问给到“夯”,是2026年第一位六边形战士。





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