打完《U》我只想说:这根本不是剧本杀,是作者写给玩家的一份礼物!那个核诡揭晓瞬间的震撼,如果现在让我用一个词形容《U》那就是夯到极致! 说实话,上车前看介绍说是什么图形诡计建筑推理,我还以为又是那种枯燥的做题本,结果呢全程八小时,不仅没玩手机,甚至没怎么觉得累,反而越盘越上头,这什么神仙体验! 先说最重要的玩法,别被什么三角形矩形的设定吓到,这真不是让解数学题。它的核心其实特别直观,甚至还有实体建筑模型可以拼装。虽然前中期确实有点像在找不同或者拼图,但作者的巧思在于,所有的规则都严丝合缝,逻辑自洽到让人头皮发麻。你以为钻了空子,其实都在作者的计算之内。这种被作者牵着鼻子走,还走得心服口服的感觉,真的太爽了。特别是那个所谓的核诡环节,我愿称之为破壁时刻,那一刻之前所有的疑惑、烦躁都烟消云散,只剩下一句,作者真是个天才吧?! 除了硬核的推理,这个本的脑洞真的大得离谱。我们六个玩家,身份居然是什么神念,还要在特瑞莫里那个神奇的地方搞什么游戏。虽然听起来有点中二,但代入进去之后,那种为了生存、为了不被坏蛋盘出真相而绞尽脑汁的感觉,真的太带感了。 重点来了,这个本最绝的地方在于,它不仅仅是让你还原一个故事,而是会带着你一层层揭开真相,那种打破第四面墙的交互,真的会让你起一身鸡皮疙瘩。这不是简单的还原剧情,这是在书写属于U的结局啊! 虽然我很想安利给所有人,但还是得诚实地说,纯新手和纯还原玩家请慎重。这本属于典型的硬核设定推理,如果对逻辑链条不敏感,或者不喜欢动脑子去抠细节,那可能会觉得前面几小时是在坐牢。 剧本只有开头一小部分的故事分享,这里的角色基本都是公共视角,虽然没有边缘位,但大家的高光时刻基本都贡献给了推理和解谜。 打完U,我最大的感受是作者是真的爱剧本杀,也真的尊重玩家。没有为了难而难,所有的坑都是为了最后的浪漫埋伏笔。虽然阅读量不算少,虽然设定有点多,但当通关那一刻,你会觉得一切都值了。如果问我这本值不值得冲?我的答案是,冲就完事了! “神念啊,请击碎眼前的围墙,回到那我们的彼方🎵”



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