
这绝对是极限推理的老配方,纯纯的推土机狂欢局!全程推理还原10:0,没有一点多余的情感线、吃瓜剧情,所有内容都围着诡计转,不存在注水凑时长的情况,这点真的比市面上很多瞎刷分、不说人话的破本强太多!!! 而且它虽然是设定本,但作者真的太懂玩家了,几十条设定没搞晦涩难懂的文绉绉话术,全是通俗易懂的白话,还配了漫画辅助理解,大大降低了学习成本,避免了那种“上设定课”的枯燥感,这点真的很难得。 核心设定也很良心,就三个基础技能。 百变、闪灵、分割,看似简单,却能两两组合解锁多重解答,复用率超高,不会出现学完用一次就丢的情况。 案件是经典的3×3模式,前期偏手法,后期偏诡计,第一案简单入门,第二案最难磨人,第三案最巧妙,越盘越有味道。中间还穿插了极限推理标志性的打牌环节,不是瞎玩,需要用技能组合“做牌”,有点数学思维在里面,既解压又能调动氛围,避免了硬核本全程干盘的尴尬。 节奏把控也还算舒服,破冰、进阶、终局层层递进,从一开始学习设定、熟悉案件,到反转再到核诡,一步步引导玩家深入,不会让人一开始就掉线。结尾还给每个角色配了高燃演绎,仪式感拉满,尤其是我拿到的虚无院斩,性格真的太贴我了,角色刻画很鲜明,六个角色没有边缘位,每个人都有自己的高光时刻,这点必须夸。 另外时长也比较友好,正常玩下来6.5到9小时,根据车队配置灵活调整,不会太熬人。 说完优点,再说说槽点,毕竟没有完美的本。最明显的就是故事感极淡,几乎没有还原的空间,偏爱剧情流、喜欢盘人物关系的玩家,玩完大概率会觉得单薄、没味道,全程就是盘诡计、用技能,没有太多情感和故事支撑。 其次就是设定虽然好理解,但量不小,而且有些杂乱,还搞了些自创的物理学、地理学,后期盘本特别考验记忆力,新手很容易懵,要是前期没吃透设定,后面全程都得翻设定本,体验感会大打折扣。还有几个案件的解法有点无厘头,我们车队当时卡了好久,最后还是DM提示了一步才继续盘下去,感觉有些为了难而难,有点别扭。 另外这个本特别依赖DM,不管是设定讲解、节奏把控,还是案件提示,都需要DM足够熟练,不然很容易玩崩,我们的dm熟练度拉满,板书也很清晰,不然估计体验会差很多。还有一点,虽然名字叫双烬塔疑案,但没有大家期待的旋转类建筑诡计,这点多少有点落差。 双烬塔疑案绝对是近期硬核本里的佳作,在推理本质量参差不齐的当下,能做到无注水、逻辑闭环、设定用心,已经很不容易了。如果你是纯硬核推土机,喜欢设定推理、爱盘诡计,不介意几乎无剧情,那这个本绝对值得冲,买不了吃亏买不了上当! 但如果你偏爱剧情还原、追求故事感,或者是刚入门的新手,建议慎冲,不然很容易坐牢掉线。

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