
过誉的2025高分本,个人认为不如《唐人街捉妖》。 dm 阿塞 感觉上dm对这个剧本不算太熟,体验角度的话,码薯作为一个“一房式剧本店”来说,似乎也没太起到给这个剧本额外增色的作用(当然也没什么减分项)。因此综合来看,感觉定价稍微贵了点(对比一些传统硬核店)。 来说说剧本吧。我其实是很喜欢《唐人街捉妖》的,表里山河的汗青系列确实创作水平一直在线。我之前看到一条关于无相人的评论,觉得讲得挺中肯的——如果它是个8分的作品,那它是很好的;但如果它是个9分的作品,那就有点一般了。 先说最开始的案子阶段,整体来说是不错的。“无相人”这个设定贯穿了三个案子,虽然难度不算高,但还算使用得比较精巧。为了谜面而让凶手故意使用奇怪手法的情况也确实存在,不过既然是用“侦探小说”的形式所引入的谜题,那也还算可以接受。 还原阶段。还原阶段其实没什么新意,就是现在很多族谱本都会用的反复重盘(有一个环节的重盘以及核诡我认为是精彩的,但它们算不上还原的核心主体,只能说属于锦上添花的“花”,但剩余部分比较难称之为“锦”)。很多这种族谱重盘的本至少会想办法给“为什么会有伪解答”提供一个(哪怕比较敷衍的、站不住脚的)理由,无相人却是在这方面基本没有怎么下功夫,好像就还是用“侦探小说”几个字一笔带过了。那这本侦探小说为什么会存在呢?没有留下一个比较合情的理由。我觉得还原本本身不单是去还原一个族谱,更多的是还原人物之间的关系和故事,还原这些纸片人各自的人物性格、态度立场、行事逻辑。而无相人的还原给我一种为了拉体量硬堆还原、堆矛盾点的感觉,数次会出现类似“排除白板上的其他人,那只能让这个人去填这个坑”这样的逻辑。那这个人为什么要这么做呢?没有铺垫,也无从得知。另外,还出现了一些比较猎奇的人物心理和行为逻辑(用以让多重反转成立)。怎么说呢,像猫岛之类的日式本出现这种设定我觉得能够接受,但这出现在中式立意本里的话……个人觉得有点取巧了,上次看到类似设计可能还是筷子三千。我觉得这对作品本身的完整度影响挺大的。 最后的立意部分,我也是比较失望的。能看出来是为了这个立意才去创作的这个剧本,包括核心设定,还有案件和还原,都有围绕这个设定展开。可惜题材挺好,想法也挺好,最后的落点却没把握住。不剧透地说,“无相人”本身和最后想表达的立意是脱节的、不统一的。故事带给玩家的感动是历史本身自带的厚重感,而最后的“无相人”更像是故事的一个延伸番外,和故事本身联系没那么紧密。再加上前面提到的一些猎奇设定,最后呈现出来的立意就显得更有点怪诞了。 客观来说剧本还行,案件、还原、反转、故事,没什么明显拉胯的地方,每个部分单拎出来也都有可取之处。但合在一起并没有感觉有8.9分那么好,只能说是一个正常的、还不错的、可以一玩的推理本,仅此而已。可玩,但不建议抱太高期待。

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