
打完之后我缓了两天,脑子还是懵的。怎么说呢,打到后半程你已经分不清是享受还是受罪了。 先说说让我上头的地方,独家本的排面确实给足了。翻开剧本那一刻,镭射烫金的质感、西洋棋的设计元素,直接把氛围感拉满。167张线索卡捧在手里像块板砖,沉甸甸的。独家本三个字,从视觉到触觉都让你感受到了。 设定意外地好懂。虽然顶着“魔女”“七宗罪”这种听起来很玄乎的名头,但真正需要读的设定册子就那么几页。 七个魔女的技能既有趣又好用,看完就觉得懂了懂了,后面能盘了。 这种前摇短的本,对硬核玩家来说真的很友好。 三重论破的长逻辑链是真的硬。尤其是二重论破那一段,层层嵌套的诡计、魔女和侦探的博弈,盘到最后把魔女逼上绝路的时候,那种爽感是实打实的。 如果你能代入剧情,那种“一步步揭穿真相”的成就感,绝对是推理本最迷人的地方。 致敬玩得挺用心。海猫的“红蓝字对弈”“恶魔的证明”,弹丸的“学级裁判”彩蛋。如果你玩过原作,会时不时会心一笑。桥本新月论破那段,真有右代宫战人那味儿了。 但槽点也确实多得让人想吐槽 Excel填表环节是什么鬼啊!167张线索卡,7-8张大表,名义上是诡计还原,实际上就是机械性的信息整理。你明明知道逻辑怎么走,但就是得一张一张卡对、一个一个格子填。这种强行撑体量的设计,真的会有人觉得好玩吗?我们车到这一趴,全靠再坚持一下的信念感撑着。 后置线索太太太生硬了。很多线索就像是写到一半发现诶这解释不通,然后临时编了一张卡塞进去。尤其是论破三阶段引出的新核诡,完全就是机械降神。作者突然蹦出来说“其实还有这个设定哦”,那种被强行按头的感觉真的很不爽。 流程设计有大问题。酣畅淋漓的反转结束后,突然塞进来一个填表环节。 论破册子发得太早,看了剧透,不看又不知道怎么盘。第三个论破更是纯纯做题,完全没有前两个阶段的博弈感。 几点真诚的建议 如果你是DM,167张线索卡那部分,看到玩家推不动了就赶紧简化。这一趴的核心是信息整合,不是让玩家死磕。另外,论破册子的发放时机一定要把握好,太早剧透,太晚玩家没方向。 如果你是玩家 睡饱了再打!真的,15个小时纯逻辑输出,前一天没睡够的话,后半程你就是个陪跑的。 前期省着点精力。6个案件难度不大,用50%的状态打就行,精彩的部分全在后面。 最好和熟人组车。这个本太吃玩家默契了,有人掉线全车坐牢。 关于时长做好11小时+的心理准备,而且这个本很难拆成两天打。 如果你是一个纯逻辑流、能坐得住、就想挑战一下自己推理极限的硬核玩家,《魔女论破》确实能给你一些新奇的体验。长逻辑链的爽感、魔女对弈的博弈感,市面上能提供的本不多。 但如果你是那种喜欢趣味调剂、或者对机械性做题深恶痛绝的人,绕道吧,真的。花12个小时做Excel,不值得。

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