波er酱
02-09
店铺:
@谜烬推理空间(灰烬直营)
角色: 司马冀

《观月尘影录》 | 前摇较长,智斗推理,诡计盛宴 “夜尽之后,便是白昼的天明,而天明之后,必有人怀抱烛火,等待下一个黎明。” 📖体验剧本:《观月尘影录》 👬剧本人数:6人 🕓剧本时长:10.5h 💎剧本类型:诡计还原 | 长逻辑链核诡 | 假象推理 🏠体验店家:谜烬推理空间(灰烬直营店) 🎙本场DM:小夫 👱体验角色:司马冀 👨‍👩‍👧‍👦适合玩家:进阶玩家,还原玩家,诡计流玩家 1⃣整体体验 又是拉满的一个周末,周六刚守护完望月城,周天马不停蹄去参加王不见王的直播,怎会有如此高精力的一个小男孩。言归正传,在玩观月之前,看着已经出了的评分,我是抱着一个比较低的预期去玩的,但毕竟还是我最爱的诡计还原类型的剧本,还是抱有一丝希望。结果体验完之后,我真香了,虽然剧本的结构和部分流程设计确实会让玩家觉得不知所云,坐牢感很明显,但是我们本场DM简直妙手回春啊大夫💪💪,整个本丝滑的不行,该推的地方让你爽推,啰嗦的地方让你速过,且把剧本中很绕的证明逻辑解释的非常清晰。但是最让我惊喜的是核诡三层诡计中的第二层,假象推理,这个玩法确实很新颖,你要通过代入角色视角,根据他们的已知信息推理出他们为何推理错误的逻辑基点,再借由这个错误的逻辑基点去盘正确的逻辑,这趴简直不要太帅。后续的第三层诡计也非常的盗梦空间,现在到底是真实还是梦境,我这个诡计爱好者吃爽了。后续我的角色可能有一重很多人不能理解的角色逻辑,脱离当时我玩本的状态去思考,确实这趴的角色逻辑会略显奇怪,但是DM那句“你哥们从1到4.5,你品”,那还品啥呢🤗🤗,我化身叶文洁按爆这个按钮。总结,观月确实是超出我预期的一次游玩体验。 2⃣剧本优点 ⭐️活人感最重的一次推理体验 区别于现在市场上某些主流作品中,某些角色感觉就是呆若木鸡,毫无推理能力,给凶手送人头的存在。观月中的各个角色都会根据他们自己已知的信息去进行推理,进而布局自己的计划,整个智斗部分在案件和还原部分均有体现(u1s1,反派简直是本作里智斗巅峰的存在😱😱)。案件部分开场破冰的【坠楼案】给出了一道可口的前菜,里面最可圈可点的地方是一个极其容易走进的思维误区,代入凶手和死者的行为逻辑的推理也是很精彩的一部分。后续的【城主案】把智斗推理推向了另一波高潮,死者不再是等着被杀的工具人,而是会根据所有得知的信息做出对自己最有利的推理和计划,但凶手也会计算死者的推理,这一案的推理逻辑也是令人赏心悦目。在核诡的整体结构其实也是反派与主角的一次智斗(说是智斗可能有失偏颇,更多的是反派对主角下的千层套),诡计的使用也不突兀。 ⭐️高质量的三层诡计嵌套核诡 这是我觉得本作的高潮部分,第一层的诡计在解决案件后会直给,但是进入第二层诡计之后就能感受到这层设计的巧妙,依旧是代入角色思维进行推理,但我们需要做的是推理出角色们为何会推理错误的逻辑,没错,不是推理正确的逻辑,而是推理出错误的逻辑总结出他们的逻辑基点去反推正确的推理逻辑,后续的第三层诡计更是设定嵌套设定,不断向前延伸的逻辑链使得玩家越推越爽。三层诡计的难度呈现正态分布的趋势,即【易-难-易】的顺序,不会有很强的疲惫感,反派在这一趴帅的不行,差点临阵倒戈向反派了🤫🤫。 3⃣剧本缺点 ❌剧本前摇较长,设定文本和案件信息文本的阅读量过大 由于在这部分本场DM大刀阔斧的改排,所以我前期的体感不是特别牢。但是跳脱出DM的改编成分去看整个剧本前期的文本,剧本排版导致页数不多,但字很密密麻麻的,而且很多是设定后的括号内一句话就行,但是要在下面加一堆防杠文本和过度解释的文本,要是没有一个能把信息整合做的比较好的DM,前期的读设定和案件的阶段会牢住一堆人,而且设定是真多,需要记忆的点也多,对于记忆力不好的玩家需要来回翻本很吃力💤💤。 4⃣说在结尾 《观月尘影录》是一部以诡计还原为主的剧本,其中的智斗推理元素也是很不错的一大特点。三层诡计嵌套的核诡设计是我觉得剧本中最亮眼的部分,二层诡计的假象推理带来了前所未有的推理体验。但前期的阅读文本的体量相对较大,需要记忆的内容也比较多,而且剧本的逻辑很绕,需要一个逻辑糕手DM把本狠狠吃透再带本。 推荐指数:⭐⭐⭐⭐(满分5⭐)

《观月尘影录》 | 前摇较长,智斗推理,诡计盛宴

“夜尽之
《观月尘影录》 | 前摇较长,智斗推理,诡计盛宴

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