一叶之竹
02-01
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@黑猫奇闻社·沉浸式剧本杀

【含剧透】 题记:没有爱就看不见?因为爱,你最终会看到甚至不存在的东西-《海猫鸣之时泣》 🏷️剧本类型| 设定诡计流 新本格案件 同人向 🧸剧本人数|7 ⌚剧本时长|13h+ 🍞体验角色|e 🎉综合评分|⭐⭐⭐⭐⭐(再加满天星) 🥞体验地点| @黑猫奇闻社 案件:诡计:还原=3:4:3 😍😍 出类拔萃的dm:世界上最好的sai 💝推荐玩家:手法玩家 诡计玩家 做题玩家 🎃劝退玩家:新手玩家 不爱挑战的玩家 🐱难度系数:史上最难梯度 📚剧本简介:周公游记的系列作者新机子哇小乔老师携手阿四和神秘作者回归了!这次魔女论破2023便上展,中途修改打磨用时了两年多。魔女创作的初衷是将《猫猫大作战》中提出的观测者诡计进行详细扩展和延伸,为我们描绘了观测者诡计宇宙。 《魔女论破》的架构,概念和玩法上致敬了神作级别的rpg视觉小说类游戏《海猫泣鸣之时》和文字射击冒险类游戏《弹丸论破》,其核心亮点在于独特的 “论破”玩法和红蓝字对决。玩家需要像辩论赛一样,找到以线索为子弹,击穿由魔女或他人提出的红字真实,在激烈的逻辑攻防中逼近可能的真相。 💝💝💝剧本优点 💖💖💖案件、诡计、还原全方位都量大管饱的六边形战士。案件手法重在让玩家熟练设定,不难但是不糊弄不baka,案件部分注重的是锁凶逻辑链以对应魔女提的红字真实,案件部分以贪婪魔女之日案最有趣。还原部分甩出167张“线索”而非传统线索卡,开启长达三小时n条世界线的还原。诡计部分更是有三重论破的轮番轰炸等着您。除了纯吃瓜玩家,其他玩家都能在本中找到乐趣还原和诡计的精彩且听我细细道来。 💖💖💖独特的菜市场竞价式还原模式。每人独立负责一条世界线的还原,还有多名副d参与,不允许任何人挂机!每人每轮从副d那里逻辑推理检索到自己的本轮“线索卡”再找主d叫卖验牌,形成类似《无限调查局》的自己独特的世界线“线索卡编号密码”。在还原过程中你会发现自己世界线有不少难以解释的情况,请保持疑问和思考!这是在给核诡铺路。还原线索卡越到后面红鲱鱼卡越多,会出现几条世界性都可以适用的卡请注意小心辨别哦! 💖💖💖有人生还pk无人生还的诡计论战!突破“双蛇”城逻辑链长度的长逻辑链核诡诞生!第一轮案件未解答以不可能的结局作为锚点推动案件反转,第一轮诡计论破后进入到案件真解答。第二轮诡计论破以“线索卡怎么比理论多了?”作为基点开启和魔女的有人生还pk无人生还的大战。从该疑问出发会给出后置线索魔女伪造了九张线索卡,此时dm可以开启甩出9张线索卡不扶车放盘模式(建议不要,那样需要在信息海里检索)。此次大战玩家必须证明n条时间线都有可能是有人生还!还需要逻辑推理出nn条时间线的先后因果关系和挑战红字真实。里面涉及到的核诡数量>3,其中有一条核诡用到了关于y蒙太奇天启等用过的记忆拼接诡计。与其他本注重记忆如何拼不同,魔女的诡计侧重点放在让永远让你不知道身在“梦中”。还有大量魔女独创的观测者诡计。 💖💖💖突破红字真实的第n+1条世界线和观测者诡计宇宙!最帅的是突破魔女的红字真实我们成为创造第n+1条世界线的神!猫箱馆在我们这些观测者降临的时候开始裂变成平行世界,开始降维度。观测者诡计有对玩家的有对魔女的,虽然不少玩家会质疑作者在炫技在秀脑洞!但是在结构诡计,叙诡作为核诡满天飞新瓶装旧酒的今天。剧本杀行业需要新的也许不迎合市场的脑洞和创新! 💖💖💖完形填空和红蓝字表格的创新形式 再吐槽吐槽魔女论破的缺点🎃: 线索卡没做小盒子或者小夹子分门别类以至于咱俩⛄⛄在167张线索卡还原世界线的过程中有一部分时间花在找线索卡去哪儿?谁又拿错了拿多了线索卡的迷茫中。建议开这个本的店家做收纳盒把每一天的线索卡分门别类玩家找完自己的也请礼貌地放回格子中。 ☃️☃️时长过长以至于第三轮论破进入完全qa模式,玩家大脑宕机太多。建议设计成上下两部减少玩家的疲惫感。 @

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