克隆恐龙
01-31
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价格: 288 元

这个杭州溃烂缪斯太强了,这才是红丝绒旅馆的完全态!!!很多方面做了改动,大到整个场景构图,道具等比例放大,小到角色的性格刻画细节,在上海狭窄走廊里首刷都波澜不惊的我在这里每幕大戏都被震惊到丧失思考能力,从头到尾的画面都大气奇幻,完全的影视画面,这还是现实世界吗,请允许我大力赞美自由城!!强烈建议首刷或复刷的朋友都来杭州玩溃烂缪斯🥰🥰 以下有剧透 最显著的改动就是硬件方面,这是使我在每幕大戏都够爽够满足甚至真的体会到致幻感的必要因素。进入旅店前台的第一幕大戏就能够明显感受到音响所带来的生理震感,以及铁门落地的重量级声响所带来的听觉满足。离开前台后进入房间的路并不会穿过玉米地,而是靠墙开了一段通道。被机关垫高的秸秆与玩家形成了更高的高度差,营造出更神秘威严的气息,同时也为玉米地分组的玩家提供了探索的专属心理。玉米地很大,羊头人的声光电演绎配合纵深空间令我几次拔腿想跑,呈现了优秀的压迫感。 比起上海,杭州的厨房能喷火,餐桌能被完全劈开,里面还能藏人;小丑的互动环节前增加了一段与红丝绒十分有喜感的交互演绎,让大家对小丑放下戒备,就我的体验而言,这次在小丑面前的陪笑要真情实感许多。在更豪华的配置下,走廊、浴室、蛋糕桌的大演绎都以足够强烈的感官冲击回应了玩家已被调动起的情绪与高预期。然而,杭州溃烂缪斯真正独有的精彩之处还在于那原本可能会令玩家感到戛然而止的结尾大戏。 结尾小跳楼机的运作次数比较多,但体感并不强烈,平日不能接受游乐场的人玩溃烂应该是没有问题的。但此处机关落地的震感比较强,对长得高的玩家不太友好,会砸到脚,这可能是全场比起优点来说微不足道的缺点了。另外的小问题可能由于面积大的缘故,主题里的香水味道并不浓,至少作为玩家刚进入主题在黑暗中的以嗅觉驱动的第一印象,保证入口处的香水味充足是很重要的,建议着重加浓旅馆门口的气味。 接下来是最最最令我震惊的点,溃烂缪斯的体感从来都是为配合视效演绎,并为之增色。而结尾大戏的舞台设计比起上海强得真不是一点半点(好吧可能是上海太弱了)。舞台背景是象征着红丝绒童年噩梦的三个鬼怪型假人,在上海它们三个和正常人体差不多大,而在杭州它们随灯光亮相时,毫不夸张,我看见了三座人形的山…… 这一下的视觉冲击真的是无法用语言描述,最原始而又最有效的震撼方式,电影里看到都怀疑是用特效生成的画面你居然搬到我眼前了?溃烂缪斯中的某些设计真是将人对巨物的本能恐惧衍生为锻就华彩的灵感,又用浑然天成的声光配合让你感到自己处于虚幻与现实的边界,看似简单粗暴实则一定是作者演练过千百次所诞生的杰作。三座大山注视下的大箱子中,是红丝绒心底最溃烂的童年噩梦。直到梦魇渐深,香气渐浓,红丝绒所迷恋的缪斯终于向她张开怀抱,面对世间的不公,她们选择缓缓相融—— 随后承接的长追逐加谢幕我也很喜欢,推动心跳达到顶峰的同时穿插每位角色的亮相,最终角色在前台的同框呈现出一种和睦的“红丝绒之家”的感受,最后的点题在此处显得更能会意,更加完满。 由此引申出演员和老板对于角色和内容的改编。四位演员都很强,其中最出彩的莫过于“不一样的威尔”。演员本身就拥有高超的控场能力,其临场反应足以将与每位玩家的互动和剧情台词融合在一起,甚至还能天衣无缝地在定点演绎前为每位玩家安排站位,用贴合人设的方式淡化了所有可能出戏的环节。而威尔与玩家互动时表现出的轻佻与不讨好,增添大量冷幽默的同时,让威尔这个角色更加贴合故事中的人性。结尾的改动则在某种程度上,给了伤痕累累的红丝绒获得精神自由的可能性,也给了红丝绒旅馆一个相对公平而开放的结局。

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