“重生之我在大英博物馆拯救中国文物!” ——题记《21世纪捉妖游记》 🏷️剧本类型|砍刀,PVE,3攻3辅 🧸剧本人数|6人 ⌚剧本时长|13.5小时 🍰本主持人|呆呆兽 🍞体验角色|B线卢娜 🎉综合评分|⭐⭐⭐✨ 🥞体验地点| @异·境沉浸式推理探案馆 💝推荐玩家|喜欢《21世纪捉妖指南》的玩家 🎃劝退玩家|无法接受14h游戏时长的玩家 一、剧本前言 🎉本作是乱神馆出品的机制本。众所周知,乱神馆成分十分复杂,又要发机制本,又要发推理本。用三国杀的话语来讲,乱神馆发本可能是转换技(大雾)。之所以专门嘴一句这个,是因为该作者的下一个本是和永晴合写的推理本《我闻神仙亦有死》,在常州展上风评不错,可以期待一下。话说回《21世纪捉妖游记》,本作是《21世纪捉妖指南》时隔两年时间的续作。目前开分7.8,后续涨到了8分。 二、测评叠甲 🙉由于我不是专业的机制本玩家,所以没办法从太多技术性的方面锐评,下述评价仅能从个人感受出发。我并未玩过前传《21世纪捉妖指南》,这次玩也是没打A线,直接打了B线,体验的角色是吸血鬼。 三、剧本优点 ❤️1、天下无敌的觉醒形态 打最终BOSS前卢娜终于是成功觉醒了,两轮血量翻倍直接干到血量99。主打一个世界毁灭都不担心的安全血量。发育了十多个小时,终于发育完成,变成和BOSS一样的数值怪真的很爽啊!但略尴尬的是,等觉醒之后,副本难度已经大幅下降,而且进入了倒计时阶段。需要在尽可能短的回合内去干掉有威胁的敌人,敌人本身并不是冲着我们来的,也打不了多少血,所以这个高额血量和血量上限并没有反馈到挨打的爽感。你说都这么多血了,应该来一个BOSS的清屏AOE,然后再卢娜一波集体复活。但事实上是,觉醒了变成血牛……emmm,你卢娜觉醒还是不觉醒NBCS啊!有一种亚古兽进化成战斗暴龙兽,然后发现敌人是恶魔兽,杀鸡焉用牛刀。 ❤️2、应有尽有的辅助技能 卢娜在B线的血魔女技能非常丰富,配合一个有用但用处不大的血天秤,以及各种卡牌可以做到许多事情,但是一般都轮不到卢娜来做。卢娜可以给别人回血,但是姜凤儿在卢娜之前行动,且回血效果更全面,基本姜凤儿动完之后除了机关人都是满血,卢娜直接下岗。卢娜还可以给敌人加弱点,但一是不知道弱点是啥,二是卢娜加完弱点,队友也没有对应的元素攻击,三是卢娜末位行动,加完只能等下一轮。思来想去,还是只有改变地形相对而言是“独占”的。可以通过放血让队友经过地面不算行动力,但尴尬的是b线的行动力完全过剩,大家根本不需要到处走位。还可以通过设置障碍,敌人碰到就掉血,但boss又基本站桩输出,总之就是很尴尬。 四、剧本缺点 🖤1、极为漫长的等待时间 本作体验下来,大部分时间都在别人的回合等别人的行动。尤其是机关人,每次动一回合,要思考巨长的时间。我观察了一下,别人的机制确实很复杂,有一本大图鉴翻来翻去,然后又可以换好几个机甲,可能思考量确实比较大吧。由于血魔女角色每回合的行动都很单一,就是回合内给队友发放流血buff,给队友附魔,然后让队友触发额外效果。回合外讨口,到处求人给自己献血。献血会获得一些buff,不同的人效果不同,比如增加行动力之类,所以还好确实有人来献。但如果没人献,那就纯白板了。 🖤2、用不太上的技能联动 我玩的角色是“血魔女”,定位不知道是什么,看上去应该是一个能补点输出的辅助?除了技能卡牌,我的核心机制就是“血天秤”,要通过摆弄血天秤达到某种效果。血天秤看上去很强大,左右各不同的配比会带出不同的效果,但绝大多数情况都用不太上。比如让倒地的队友可以行动,但血魔女本身是最后一个行动,她动完队友早就全动完了,所以纯白板啊。可以换顺序不假,但打BOSS时我们又不知道BOSS的行动逻辑,我怎么知道队友什么时候被打倒🤔所以我大部分时间都是纯给大家附魔,唯一的操作就是想办法一回合先后触发左右两次的附魔。 五、结尾总结 🎈总的来说,本作《21世纪捉妖游记》是一部3攻3辅PVE机制本,个人仅玩了B线,所以评价仅针对B线,不设计A线。对于一个13h的机制本,大部分时间都在别人回合等别人操作,尤其是周柞,她一个人一回合能拖半个多小时以上,很占时间。而我的角色“血魔女卢娜”在回合内与回合外的行动都较为单一,在团战中没有一个明确的定位,沦为了buff工具人。血天秤看上去复杂,但大多数技能都用不太上,因为不知道boss行动逻辑也没法预判。 🐰魂游之所以好玩是因为随着反复去世,我们对于boss出招也越来越熟悉。我们本身数值没有任何改变,但因为对出招熟悉而能熟练打断或躲开。爽的点在于从未知到有知,看到它怎么做就能预判出行动而反制。但本作是完全未知,等搞清楚boss行动和技能之后,战斗都结束了,带来的正反馈不大。卢娜二轮觉醒的确很爽,但是缺乏配套的敌人,就显得进化很小丑。如果敌人就打5点血,你20血还是100血区别也就不大。 ⛄整体而言会给到四星,有着明显的优缺点,算是能玩的剧本。最终大战打木桩,靠着99血上限+1血打血量差的伤害,配合附魔的翻倍效果,以及血天秤最终的左0右10触发的终极伤害,一套下来打出了700多血的伤害。算是卢娜的理论上限,这个体验确实很爽。如果再出机制本续作就不体验咯,后面的机制本只种草了一个《四季物语3》,但我还是比较期待和永晴合写的《我闻神仙亦有死》。 😓吐槽:卢娜在B线简直吃满黑利,第二个boss会让角色进回合只有3血,那直接所有人都不能献血,卢娜没人献血就只能挂机。第三个boss会改地形,如果跟队友站远了怕是一辈子够不到人,又没人献血。最终boss时,卢娜觉醒变99血,但是boss有机制杀,不管你多少血直接结束游戏。幽默程度堪比初代关都地区选小火龙,先打岩石系道馆再打水系道馆。









千岛 App 内打开
评论