
豪门推理宇宙里的又一场失忆大乱斗 打本那天我和朋友们围着桌子坐好,看着dm神秘兮兮地发下五个本子。又要开始豪门式的“找爹找妈找自己”了。 “我到底是谁?”豪门经典拷问再现 翻开第一幕,果不其然,全员失忆。 五个人面面相觑,谁也叫不出对方的名字。 蓝衫女的我看着本子里那些云里雾里的描述,心里只有一个念头:又来这套! 但不得不说,豪门这套玩法虽然老,却总是有效。 当所有人都不说人话,都变成“谜语人”时,那种慢慢拼凑真相的感觉确实让人上瘾。前两幕我们五个人就像在玩一场大型猜谜游戏,每个人都试图从对方的只言片语中捕捉信息。 这次《蛇聘》加入了跑团机制,算是个小创新。 我们在地图上探索各个洞穴,收集线索。老实说,对于纯推理玩家来说,这部分可能有点拖节奏。 但换个角度想,它确实让整个游戏过程更丰富了些。不过我们车上有朋友直言:“要是删了这环节,估计能少坐两小时。” 还原难度还是有的。(毕竟五代恩怨大乱炖) 真正的挑战从第三幕开始。当我们终于搞明白自己是谁(虽然还是花了很长时间),更大的难题摆在面前要还原整整五代人的故事。二十五六个名字在脑海里打转,谁爱过谁,谁恨过谁,谁杀了谁,谁又被谁所杀... 《蛇聘》的还原部分确实扎实。不像有些豪门本有那么多“惊天大瓜”可以吃,这个本更侧重于理清一个跨越百年的完整故事。 所有的传说、精怪故事都不是摆设,每一条都有其用意,都需要我们仔细琢磨。 角色体验感觉都不错。谁也不是边缘人 我玩的蓝衫女算是中等偏上的难度。本子里信息量不小,还有感情线可以沉浸。 说实话,在豪门本里能吃到爱情线还挺难得的,虽然最后往往都是唏嘘收场。 关于角色边缘不边缘的问题,我觉得《蛇聘》处理得还不错。 虽然理论上可能存在视角高低,但豪门本的精髓就在于谁能推谁就是C位。线索基本都会公开,谁愿意动脑子,谁就能掌握更多信息。 我们车上的嫁衣女玩家就全程高能输出,根本看不出有什么“边缘感”。 反倒是有些觉得自己角色“边”的玩家,可能只是参与度不够高而已。 作为豪门老粉,看到《紫藤夫人》的彩蛋还是很惊喜的。 虽然没打过前作完全不影响体验,但如果你玩过,会发现一些有趣的呼应。不过也要说句公道话,这种联动确实会造成一点点视角不公平,某个角色的身份对于玩过《紫藤夫人》的玩家来说几乎是秒出。 豪门传统的变与不变 《蛇聘》保持了豪门一贯的风格。小体量(6小时左右)、纯本格、重还原。 但也能看出作者试图做些改变,比如加入跑团机制,比如减少“吃瓜”元素,让故事更加厚重。 案件部分嘛...还是那么“豪门”。动线盘清楚,线索仔细看,凶手基本没得跑。 但我们都明白,在豪门本里,推凶从来不是重点,还原那个错综复杂的故事才是乐趣所在。 如果你是豪门老粉,那《蛇聘》绝对值得一打。它可能不是最出彩的那部,但保持了豪门应有的水准。如果你是推理还原爱好者,喜欢理清复杂的人物关系和故事脉络,这个本也会让你满足! 但如果你期待的是惊天反转、密室手法或者大量“吃瓜”情节,可能会有点失望。同样,新手我也不太推荐从这里入坑豪门,难度确实不低。

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