“而当你为了母亲进入弑乐园完成诡计的刹那,此刻的你完成了彼时她的演出,真正成为了来自愚者的伟大杰作。最伟大的诡计从来不是谋杀,而是救赎。最伟大的杰作从来不是诡计,而是爱。” ——题记《愚者の无冕之作》 🏷️剧本类型|动线手法、密室矩阵、悖论核诡 🧸剧本人数|6人 ⌚剧本时长|7.5小时 🍰本主持人|小夏 🎉综合评分|⭐⭐⭐⭐⭐ 🥞体验地点| @不南·沉浸式剧本杀探案推理社 💝推荐玩家|密室矩阵爱好者 🎃劝退玩家|豪门玩家、诡计还原玩家 一、剧本前言 ❣️本作是益达味梅子酒的作品,由“金光闪闪”的集贤社发行。之所以这么说,是因为集贤社的每个本都像撒了金粉,非常晃眼,布灵布灵的~咳咳,说回正题,我去年年末出差去了,今年一月底才回成都,当时立刻去打了《撕裂神之诡面》,觉得哇塞,这怎么能这么好玩!第一案的旋转门就帅炸了,后期更是各种画地为牢,化身捕鱼达人(不是)所以撕裂神还是算24年的作品,愚者算25年的作品,一年一个密室矩阵,这质量真的很高了。而且本作相比起前作可以说是全方面提升,前作的案件矩阵不如本作工整,本作是很标准的3x3案件矩阵。 二、剧本优点 ❤️1、全是人话的案件卷宗 光论剧本的难度,本作确实不够看,近期一大堆本,比如《魇月斋谋杀幻境》、《因困成囚》的难度都显著高于愚者。但是,那些写的比《愚者》难的本,大多分都不如《愚者》,这是为什么呢?且听我细细道来:现在设定推理本有两个大问题,其一是设定太多,其二是设定不说人话。后者的显著代表是《底层逻辑》和《魇月斋谋杀幻境》,没有办法用简洁的语言说清楚,需要dm中译中。前者的代表是《因困成囚》,字的确不多,但牌面一套设定、颜色一套设定、技能一套设定、大小一套设定,实在是太多设定,信息量巨大。但愚者完美避开这两个缺点,设定清晰易懂,文本全是人话,那自然是遥遥领先。 ❤️2、无比丝滑的递进反转 案件矩阵本有一个问题,如何在这一重解答之后进入下一重解答?案件矩阵的本质是改变逻辑基点,这一般都由还原来实现。哪怕是《诡计患者的谜题》,在层数切换时都略显生硬,近期的《天启诡案》也是有点强行。但本作不知道是不是因为本身简单,所以在层数递进的时候体感上无比丝滑。采用了《六角馆谋杀鉴赏》那种一个悖论接一个悖论甩脸的模式完成了递进,既保证了硬逻辑又保证了少文本量。从原理上看,是现实世界案件和弑乐园案件之间出现了悖论,案件之间彼此矛盾,而唯有找到唯一的那个连接点才能进入最后最终的谜题。 ❤️3、眼前一亮的立体投影 这年头如果能保证剧本质量,那搞点这些花活,我是十分赞同的。前提是保证剧本质量,《子时诡道》那种什么算卦还是跑太偏了,而且本身质量不过关。《迦楼罗的往生谣》里造了个冥河,也算小花活,还可以。本作的花活则是“3D立体投影”,我们的剧本杀也是好起来了,都能有这么先进的玩意儿了!拿了个电风扇一样的妙妙工具,差点闪瞎我的眼睛。其他很多本有着木头做的实体模型,但是本作还是第一个搞投影模型的,第一个吃螃蟹肯定有巨大加分。不过事后一想,也可能是因为本作的建筑没法在现实世界复刻出来,所以不得不造个投影了。就跟雪夜城第一案做不出实体模型一样,如果做出来那真是绝杀。 ❤️4、潸然泪下的感人故事 最近的推理本,留给故事的文字越来越少,但效果都十分出色,似乎通过还原来讲故事已经成为了过去式。《魇月斋谋杀幻境》中,作者围绕着“人死后意识能否存在一分钟”,以案件作为驱动,在结尾讲述了一个好故事。《因困成囚》里,虽然推理层面以本格之刀把自己斩首实在是绿灯长冥,但其背后带有几分“古相思曲”意味的故事也好评如潮。像从前要讲好一个故事得分享还原好多轮,但如今案件驱动取代了故事驱动,讲一个好故事的文本更少,真乃时代进步!本作的结尾我觉得写得好,前作是以“爱情”作为主题,牺牲与宿命为旋律。但本作则改为了亲情,在神明回答“我见过比这更盛大的演出时”,我都在怀疑是不是串戏到《蒙太奇诡鉴》,好在紧跟着的原因一下子就说服了我,有种在读《哈佛家书》的即视感哈哈。 三、剧本缺点 🖤1、并不太高的案件难度 本作在前期有一种《½世界推理法则》的感觉,即案件部分一眼有问题。由于文本和线索前置,在前期有大量信息是用不上的,对于玩家来说是无效阅读。且第一重解答确实简单,略加思考就可以得出结果,那些文字都是为后文做准备的。但这问题也不是很大,因为《六角馆谋杀鉴赏》本质上也存在这个问题。很难保证密室矩阵的三重解答都质量很好,《天启诡案》和《安美纳斯》是第一重最难,第二重最简单,第三重适中。《愚者的无冕之作》和《六角馆谋杀鉴赏》是第一重最简单,第二重稍难,第三重最复杂。从体感上来说都有各的优点和缺点,还是得看取舍。 🖤2、略有争议的案件借鉴 前段时间好像有瓜出来,并且搬运了本作的案件和另一推理大赛的对比。其中进行了三个对比,其中一个是撕裂神的,两个是愚者的。撕裂神的那个我记不太清了,毕竟是年初打的,就不做评价。关于愚者的两个指控,那个钥匙指控有点强词夺理了,换门换钥匙这不是很常见的思路吗?不同的案件有不同的换法,这个我觉得没毛病。另一个斩断诡计,那相似度确实有点高了。我去看了原作,虽然原作其他部分写得颇为糟糕,但这个诡计的确是别人想的。直接拿别人的东西融入到自己本中,这样做并不是一件值得学习的事情。 四、结尾总结 🎈总的来说,《愚者の无冕之作》是一部推理还原91开的“案件矩阵本”,其推理浓度高,且强度与时长友好,非常适合大众玩家体验。其多重解答章法严谨,难度由浅入深,最终压轴解答更是采用连环悖论的方式切换,丝滑无比。当全部推理结束后,作者用一个简短的故事告诉了我们为什么本作命名为“愚者の无冕之作”,一个愚笨之人要何如献上令神明满意的华丽演出。虽然故事占比极低,但故事却让人无比感动! 五、年末总结 🎃由于出差在外,一月才返蓉,我错过了年末的剧本批次,后补的《时针岛谋杀谜题》《尘世奇案录·通幽》《撕裂神之诡面》《未有来时2坠入》均划入去年榜单,今年的剧本则从《时间演奏者的终章》开始统计。 那么以下是今年最喜欢的作品☝️🤓: Top10 三间堂斩妖讲义 Top9 坐牢の超能者杀人日常 Top8 尘世奇案录·追魂 Top7 关于Y的奇迹 Top6 魇月斋谋杀幻境 Top5 逃脱艺术家2:叙弗涅密契 Top4 愚者の无冕之作 Top3 天启诡案 Top2 安美纳斯の死亡推想 Top1 六角馆の谋杀鉴赏 Top0 雪夜城谜案







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