Shio
01-10
角色: 弗莱因

《七海之主》预定8分的新作品 “这次是真的:论傍大腿的重要性” 推荐:🌟🌟🌟🌟 游戏时长:9.5h 个人体验: 第一时间冲了山梗果老师的作品,百川只能无脑冲他了。 故事一如既往的优秀。万万没想到的是,结局的选择,竟然文本中有暗示。。。 角色是3男3女,可反串。从角色本身而言是3对CP,但关联性其实没那么强。 时长8h左右,感觉其实不需要那么久。因为技能操作其实没那么复杂,只要舍得用牌。 机制一共3个。破冰是一个小桌游,其实我没玩过,但看图是挺像的。玩法是类似阿瓦隆,因为6人版,是很简单的,大家都有各自的技能。不过技能也不是一定能用的出来的,能用就用吧。 第二个是跑团。因为有《麦哲伦》在前,拿来和《七海》对比无疑是搞错了重点。我觉得跑团还挺简单明了的,不会占用过多的时间。而且跑团还是有策略的,做不到什么都要,要有一定的取舍。 大机制说是海战版风林火山,我觉得和风林火山毫无关系,纯粹蹭个热度。抉择需要选择4个,会有不同的抉择卡组。强度我觉得多少有点差距,主要差在响应卡数量上。一共3大轮,小轮按2-3-4的数量进行。最终是一个积分制决胜,可以通过占地和杀人获取积分。第三大轮开始后会给追分机会,不用过于着急。比较有意思的是阵营。因为获胜是3人阵营,而每个人都有得到2个盟友的机会。也就是说,如果没有独狼的情况下,全场只有一个人跟你是没胜负关系的,其他人都能搭上边。也就意味着,如果你的分数是全场最低,在没有独狼的时候,是不可能赢的。所以给自己加分是绝对正确且重要的,不要都想着给队友加分,不然队友会被迫带其他人赢。 关于角色,我承认会有强度差异。但是这本来就是阵营获胜,你角色不太行,就抱大腿呗。第二轮结束就会有个最低分抱大腿的机会。我觉得这并不可耻,如何好好的抱大腿获胜,是一个很有趣的事。 总体上,《七海》还是有一定的可玩性的。也不会有太高的门槛和游戏时长,适合老带新一起玩。 PS:每次小周的本我都迟到,这次真没迟到了。但玩了9.5个小时我也是没想到的,小周结算都很迅速,肯定不是我的问题。

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