
剧本名称:《怪谈事务所仙山》 🎊剧本类型:机制 / 卡牌 🤶🏻配置:6人(可反串) 💕推荐指数:⭐ 💕剧本时长:约9小时(纯坐牢时长) 🚏体验店家:曦兮 👴🏻DM:子不语 ✨阵营角色✨ ▫️仙兽方 ❤️姚正昊:觉醒后直接封神!又肉又能打,还能远程采集,三项全能天花板👍 ❤️小苏打:远程挖矿开船+设路障+超强点伤,功能型战神 ❤️炎兵:不用带脑子,哐哐输出就完事,上限直接拉满 ▫️机械方 ❤️金宇:挖矿工具人or半吊子输出,主打一个两头不沾边 ❤️王鹤:挖矿+路障,输出基本为0,纯纯挨打位 ❤️露比:理论上能突破上限,但大概率被闷轮次,爽感为负❌ 【纯个人情感没有任何技巧版】⬇️ ❌阵营失衡到离谱!仙兽方全面碾压机械方,三个角色从头强到尾,机械方玩家全程含泪坐牢 ❌小机制又拖沓又无聊,完全是浪费时间 ❌ 大机制分工巨坑!每边一个输出+一个挖矿+一个开船,挖矿位就是灵校探索组复刻,又无聊又重复,还得全程挨打喊救命 ❌挖矿道具差距大到离谱!同级别有的是神级道具直接翻盘,有的纯垃圾占格子,战局直接被道具左右 ❌结局狗尾续貂!最后以为是觉醒爽轮,结果除了姚正昊,其他人毫无体验,跟诡楼末尾的boss互挠没区别 【笑掉大牙的小机制】⬇️ ❌百川真的不知道玩家爱玩什么,取消了前作优质跑团体系,开始玩海龟汤😄 ❌海龟汤环节:浪费两小时生命!啥用没有,不如直接跳过⏭️ ❌仙舟运输教学:炎兵只要不是1号位,就稳在王鹤后面行动,炎兵方稳赢还白拿减伤SSR,这平衡认真的吗? ❌挖矿教学:不出意外必平局,最后靠骰子社交判定鬼斩归属,真的有必要吗🤔 【大机制】 ❌人物可选性极低!三轮每轮上主角+两个雇员,要凑6个雇员,卡池毫无操作空间,根本玩不出新奇combo ❌技能描述又复杂又模糊,阅读量超大!光阅读理解+确认技能就要20分钟,备战至少一小时,比考试还累📖 ❌技能触发时机坑死人!卡牌上字多到眼花,触发时机还不标重点,很容易错过关键技能 ❌极度依赖挖矿成果!采集+1、双头衔加成这些道具直接让人起飞,没有就是纯纯陪跑 ❌姚正昊觉醒后又能捡又能杀还能开,这还说啥了。先置位行动,稳稳12攻,9刀+3决斗,拿到特定道具直接15刀+3决斗,比机械方所有人觉醒加起来都猛 【总结】 垃圾本,谁玩谁倒霉

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