当宿命悖论遇到了网状逻辑,是否会成为一场名为宿命的囚牢❓ ▪️剧本:我与我诀别 ▪️类型:设定/还原/推理/情感 ▪️人数:6 ▪️时长:7h ▪️体验角色:景惠 ✍🏻写在前面的结论: 对于喜欢盘还原和诡计玩家,诀别是近期必玩的!1. 还原和诡计相结合,不会坐牢。体量紧凑无睡点。 设定量和阅读量不大,核心设定简单易懂 人物设定略显无趣,故事线瓜量说大不大说小不小。非主打吃瓜🍉还原档~ 玩法的设计上有些小巧思,核心玩法是网状还原+诡计,整体比较耐盘,哪怕是发下表格做题的那一刻,也是觉得有意思的~ 剧本防杠做的蛮扎实的,没啥杠点,推理过程顺畅丝滑 后期和三间堂斩妖有轻微彩蛋联动,没玩过也不影响体验~ 🧬无剧透选角攻略:一共有两次选角 第一次选角↓: 👧🏻景惠:作为长辈态度鲜明 👧🏻明日香:有感情线,信息量相对少,推理压力低 👦🏻流真:琥珀色眼睛,信息多且关键 👧🏻和菓子:小辈,有感情线,受长辈管控 👦🏻风介:童年不幸,蓝色眼睛,需要还原能力 👧🏻春濑:小辈,信息相对简单——找爸爸 第二次选角色,均为男性: A植物学家:雪杉木之臂,信息细且关键 C化学学家:无酒不欢,酷爱喝酒,结局纯爱 D外语专家:害怕绳子,探索数学,适合乐子人 E美术学家:水仙男孩,喜欢自画像,酒量差 F艺术学家:行为艺术,非常听劝 G数学学家:王冠绝缘体,有感情线,结局甜 (为什么B没有,因为是NPC~为啥是NPC,因为B人最会PUA拿捏人性~) 📖剧本介绍: 🌸故事发生在一所名为秋津大学,六位大学教授围坐在一张圆桌旁,桌上放着一块古朴的青玉~聊着聊着发现,大家都被一名教授B忽悠着来到了一个叫迷雾町的地方…… 🌸推理部分三个案件,7个死者,整个推理部分围绕核诡紧密展开。 【火与酒的前奏】满满的红鲱鱼诡计的味道儿~ 【倒吊的三重奏】与设定挂钩的一个诡计~ 【亡者的终章】同样是设定的巧用~ 🌸还原属于带有设定的做题还原,近100年的时间线,算是整个剧本的核心部分了。随着还原进度的增加,似乎能意识到“我,与我诀别”的含义,瞬间头皮发麻,宿命的齿轮⚙️可能早就掐头去尾,循环往复了~ ✨个人感受: 这是一个还原基于推理、推理服务于还原的本~ 最大的剧透——就是故事的核诡写在本名上~ 很难得🉐一个日式背景的本,没有繁杂令人绝望的人物关系图,竟然名字那么少,统共那么几个,竟然还越盘越少❓❗ 叙事节奏和细节埋的刚刚好,最后情感部分故事写的不错~ 宿命论这种东西,真的细思极恐~毛骨悚然~





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