浅浅
2025-12-10
评分
角色: 洛小小

愚人对白测评┃有新意但小众,流程需要优化 ◆省流:体验一波三折、忽高忽低,又新又怪又好又烂,有哭有笑有哭笑不得,阶段性地在欢乐本、还原本、情感本、坐牢本之间反复横跳。给好评不符合个人审美,给差评又确实有失公正,综合给出中评。 故事本身不错,但叙事结构与流程设计尚有提升空间。原版流程潜在坐牢风险较高,若有擅长改本的门店,还是非常值得体验。不过由于题材小众,受众相对挑人,尤其是非恋陪位的F4玩家,建议了解发行体验指南后再考虑是否打本 ◆题材:风格偏向日式动漫,略显中二,是个相对偏二次元、对电波的故事。世界观庞大,设定复杂但人物逻辑简单,融合超能力、宗教造神、赛博歌姬、反乌托邦、拯救世界、因果轮回等多种要素,像一部用日式番剧混剪而成的二创同人作品 ◆优缺点: 故事新颖精彩,多线并行,有创意有表达,伏笔密集、反转不断,每个角色都有可圈可点之处,像一部主角团拯救世界的群像热血番剧,但叙事能力和流程设计的不完善,导致没能将一个好故事转化为一个好玩的剧本杀。 作者全知视角与玩家有限视角之间的落差,造成前期故事较为割裂、伏笔谜语人,前期依赖故事分享补全视角,增加了理解成本和坐牢风险。 沉浸通过角色轮流高光推进故事,反转具有明确的逻辑顺序,若未能充分参与前期故事分享,容易在他人剧情段落中感到迷惑/边缘/坐牢,并进而影响对故事全貌的理解。 这种“故事接龙”式结构,也使得所有人被迫共同观影,无法跳过他人剧情,再加上故事体量庞大,一旦节奏拖沓,哪怕是恋陪位,也难免感到间歇性边缘/坐牢。 或许比起情感本,这个故事更适合做成推理本 ◆流程:发行出了两版手册,但哪怕是2.0版也需要优化。故事体量大、理解成本高,公共剧情多,前期需要店家协助玩家有效分享,有取舍的删减流程,加快后期沉浸的节奏,将总时长控制在8–9h左右,降低每个角色的坐牢风险,让故事更好玩、让玩家更有沉浸感 ◆角色:流程上,如果不做调整,所有角色在沉浸阶段均可能面临阶段性边缘坐牢,优化后有望实现边C相对平衡。故事层面存在客观边C。 海拉:故事小C,恋陪出彩、存在感强,但情感更侧重于与洛小小、犬七的友情线 洛小小:故事C位但属于被动式团宠,故事围着她不断反转,但她始终作为背景板在站桩歌唱 犬七:故事不边流程较边,发言机会少,需要自沉 江予川:故事独立,但双恋陪很出彩,存在感强 C、林弋:故事独立,需要玩家自沉和CP互相拉验 #剧本杀 #剧本杀测评 #情感本 #愚人对白 #千岛剧本杀霸王餐 #以防万一存档计划

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