
完全超出预期的一次体验,没有想到会写的这么好。 No.319『我,与我诀别』 时长:6.5h 类型:宿命论丨时空穿越还原本【小《贤者之石》和小小《暗黑》】丨微设定做题 适合玩家:玩过并喜欢《贤者之石》系列的玩家丨喜欢时空穿越题材或人生宿命论题材的玩家丨新手玩家丨想要打短平快节奏剧本的玩家【因为实际上如果时间少,可以让Dm微扶,可能5.5就可以打完了】 不适合玩家:暂时没想到 【请去杭州OnePiece宝藏演绎剧场找小马玩好嘛!】 【剧本结构方面】 本作其实挺新手向的,从案件到还原到流程都是。但我认为非常好的一点是,本作在结构流程方面把自己该做好的东西都做好了。这就足够了。 流程为引子→故事→设定→案件→还原→沉浸→QA式核诡→故事收束。确实是比较普遍的结构,但每一部分做的都很好,没有什么明显的问题。我觉得这对于推理本来说就足够了:不要求有什么一浪接一浪的高光,至少每个环节都没有犯错。 【案件方面】 有一个红鲱鱼案件我觉得还是蛮好玩的,其他的案件不能说刺激到我的情绪,但至少是不无聊的,这就足够了。 反正推理完案件的我不累,凶手应该是挺累的。 【还原方面】 完全是小《贤者之石》,和后者对比起来人物关系更简单,设定更少【甚至可以说在还原部分只需要记住一句话核心设定就好】难度更低。但依然在某几个推理点埋下了种子。如果是自己想到了这一层会很有成就感。 是的,希望全世界的流真都能够想到自己剧本里出现某种情况的唯一解是什么。反正我自己想到某个点的一瞬间,这段时间被情感本腐化的大脑突然感觉被什么东西唤醒了。好猎奇和新颖的诡计设计啊。。。 偶尔还是要打打这种好玩的还原本哇。 【故事方面】 今年第一个让我哭的硬核本出现了, 不仅仅是玩的时候哭, 回家后和朋友们复盘故事又哭了一次。 虽然我的故事和主线无关, 但这一点都不影响故事本身的精彩。 随着我慢慢长大,我开始明白被误解是表达者的宿命。所以我慢慢接受了这个事实。日复一日的无聊也不是什么坏事,对吧? 但是直到有一天,一个人突然对我说“请问你今天吃过早饭了吗?” 在那一瞬间我只想记住这个人, 其实TA是男是女,是高是矮,是胖是瘦都不重要。 因为这是一个摆脱了男女之间生理吸引的灵魂, 突然和我的灵魂共鸣了。 这是我现实中大概率穷尽一生也不会体验到一次的东西。 而随着剧本结束,我的好朋友,也是本场的Dm小马笑嘻嘻地上来抱了我一下,笑嘻嘻地说:“怎么样小羊,我就说这个角色的故事你肯定吃吧(因为我在选角色前问他觉得我适合什么角色)?” 那一瞬间, 到夜晚的无数个时刻我都在流泪, 因为那一刻,好像这个灵魂真的从剧本中走了出来,笑嘻嘻地抱住了我。 “怎么样,我能Get到你在想什么吧?” 我一直在哭。 我真的很建议大家体验一下本作:从案件推理,到时空穿越还原,到最后的故事都没有什么缺点。即使你是不太喜欢推理本中有情感沉浸的玩家也无妨,快速过就好了。因为本质上沉浸的50%内容你们都从时空穿越还原部分还原出来了,而剩下50%的内容实际上是每个人独立沉浸。如果喜欢就多看看,不喜欢就在这5分钟里玩手机就好了。 但我真的认为,大家会喜欢的。

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