《西游释厄传3》,7H。几乎和桌游没什么太大区别,因为剧情本完全可以忽略,和机制没有任何关联,2小机制+1大机制的模式,其实也可以直接开大机制版,因为2个小机制也和大机制没有任何关联,纯粹是为了提高一些娱乐性。而且本作取消了角色技能,那6个角色拿谁都是一样的。如果直接进大机制,从讲解到对战结束大概在4.5H左右。 第一个小机制是赛马。黄绿紫蓝红正向走,白黑反向走,走到同一格可以叠加,后走到的叠上面,如果最下方的移动,可以带着上面的一起动。走哪个颜色的随机抽,走多少格需要摇骰子。玩家需要押注,分为大轮押注和小轮押注,运气居多。 第二个小机制击鼓传花。分正击和逆击,还有转向,定向索敌和终结技等。具体规则就不说了,2个机制都看脸,没什么太大的策略,而且总体都很无聊。不如快些过进大机制。输赢给的金币相差也很少。 大机制采取3对1V1的方式,一共8轮,第三和第五会分别发放一样个人指定的A卡及S卡。其中顺序为B<A<S<SS<SSS。其中SS需要完成任务获得,SSS需要场上满足条件获得。卡牌获取方式为金币d卡,然后买卡。B和A同名卡存在4张,S卡为3张,你会拿到一本图鉴卡,其实也不算多。通过前2轮的抽卡,来确定自己的流派走向。玩过炉石的上手会很快,卡组基本分为高速、中速和低速3种。我们那车,毒攻流和雷公电母流属于高速卡组,命运流属于中速卡组,地煞流属于低速卡组,还有一种赌狗的机缘流。 地煞是唯一真伤,可以无视盾,但是弱点在于出伤慢,看脸抽牌,每小轮的初始时候,才能打出上一个轮次的伤害,虽可绕过护盾,但你得先承受别人的攻击。听说在卡组齐全的情况下,命座流是最强的,有盾有伤害还有娱乐性,但一旦有人抢牌,凑不齐的情况下效果会大打折扣。 最无脑简单但又强的,当属雷公电母流,核心机制就是在最短时间凑齐一套雷公电母,通过buff的叠加,并且运用2段伤害的机制,一次打出高额伤害。再通过某些S卡的辅助,可以无视叠卡规则,或者即时生效等特点,更高效率的完成伤害的叠加。在前期卡组还未完全成型时就已经可以打出高额伤害了。毕竟8轮的血量是从20到90,初期大家血量都少的情况下,多段伤害的威力就已经有足够的压迫感了。 而毒攻流多少有点克制多段伤害,因为被打就可叠加毒buff,承受伤害频率越高,毒叠的越快,通常情况下,每回合过后是会减毒buff的,但凑齐某些卡后,便可实现只增不减,配合某些光环效果,一回合便可打出40+伤害,相当恐怖,但前提也是要在凑齐卡组且看关键光环的摸牌顺序。 通常情况下,因为金币的限制以及玩家之间的争夺,要凑齐一套自己想要的卡组并不容易。“赋能”需要卡牌被覆盖才能叠加生效,而“光环”属于被动技能,一旦被叠加即失效。区别在于,“赋能”绝大多数情况下只能在同一列叠加生效,而光环只要未被覆盖,可多列叠加。 总体来说,不用费太多脑子,属于爽玩局,时间短,机制简单,又能玩的开心,但是深度不够,不太推荐多刷。






千岛 App 内打开
评论