Shio
2025-10-27
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@忘川府·剧本杀·百川院线店
角色: 魔术师

《造神计划》可疑就是机制的king “谁主沉浮” 推荐:🌟🌟🌟🌟🌟 游戏时长:10h 个人体验: 可疑虽然今年一个月一本的进度,但是质量确实都有下限保证。这部作品很有《千刃》的味道,同时也吸取了教训,所以整体质量优秀。 故事是下了心思的。还给出了还原趴,还是挺有难度的还原,确实不容易。 角色是6人,3男3女。开场前还是给心测,分别给男生和女生心测,可以看做是3对CP,给了情感玩家很多照顾,每个角色的故事偏重的情感线不同,确实考虑的很周全。 时长9h以上,如果跳过还原趴,我觉得9h差不多了。主要感觉没那么多思考量,最大的思考应该在备战环节和队友挑人吧。 机制一共2小1大。小机制都很欢乐,很像小时候玩的游戏,扔雪球和躲炸弹。扔雪球我就一直没揉成功过,一直失败,酋皇附体。不过我们扔赢了,因为大师球扔成功了!大师球也太喜感了。躲炸弹我就是那个全场信息最少的人,全力在刷信任点了。主要是一开始没搞懂炸弹的逻辑,不然还是有机会跑的。 大机制的备战是全本思考量最大的地方,除了需要理解大机制规则,还需要33组队,和队友挑选含主角共4个角色。这里选择困难症可能就晕了,不过对于我小菜一碟,因为看了下伤害,几个伤害大王都被我选了(大机制前这么觉得的)。 但这个本平衡的原因就是,没有非常超模的角色。确实有单点爆发很高的,但是算一下角色单轮总伤害你会发现其实也不高。如果aoe配合被动啥的打的人够多,总伤害会超出单点伤害的。大家能否打出高伤取决于站位,其他全在刮。所以3v3自由组阵营完全没关系,比谁刮痧刮的好。角色在选秀时完全看不出强度,只能看到偏向。 配合你说有也有,但不是很多。因为控制角色太稀缺了,导致自己的4个角色配合也比较有限,全看自己的命。 总体体验算近期还不错的本。前期很欢乐,大机制稍微动点脑子,但不多,我觉得新手到进阶完全能玩。 PS:饼干就是可疑专职,我所有可疑的本基本都是饼干带的,但基本也只有可疑的本能碰上饼干。这次还有演绎趴,虾米演绎的太用力了,美甲都掉了,点赞。听说还有隐藏款演绎,希望下次有机会现场看到。

《造神计划》可疑就是机制的king
“谁主沉浮”
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