
⚔️千刃回战剧┃玩法精彩打斗尽兴的机制佳作 📕剧本:千刃回战【机制/欢乐/全息游戏/末日】 ⏰时长:10h~12h+【时长受dm、玩家水平影响】 💡须知:适合进阶/高阶玩家,不推荐新手 甚至新老混合都可能会影响打斗流畅和游戏体验。 ♟️分角:根据获得的面具和武器组合分配角色,有随机性,角色没有强弱之分,但是人设鲜明,角色丰满,每个角色绑定的主武固定,使用的好都能打出成吨伤害。 ps:东方悦主武自带赌狗属性 🎎阵营:3vs3的铁阵营无背刺 🎛️安雅❤史翔+尹星流vs宋伊森+柳晨❤东方悦 有cp线但不重要,主打给故事增加欢乐 🛠️机制: 🧊破冰:开图开宝+躲避警察,机制简单,比较看脸, 🥏小机制:武道大会押注+小组赛pve(小机制教学),剧情和机制结合的非常好 🏈押注:采用三轮押注+随机事件触发,将八卦吃瓜、勾心斗角、互相陷害、赌狗狂欢发挥的淋漓尽致,内含可疑发行海量彩蛋和私货夹带,欢乐的同时,将npc角色塑造也完成的很好,基本每个npc都能留下记忆点,后期npc返场,更是让人觉得燃并感动。 🏉小组赛pve:我体验下来比较遗憾的地方,店家只开了单dm版本,增加了等待时间,打斗放海,打掉1个npc就算晋级, 个人认为这里非常需要开双dm版本+正经打斗 双dm减少等待时间,认真的打斗,能够让玩家真正理解机制和熟悉队友,同时普及了npc武器的使用方法,让后期大机制上手更快,如果省事简化,大机制反而会出现规则理解不透彻增加时长的情况,而且实打实的打赢比赛才更有参赛的代入感。 🛠️大机制pve:武道大会决战,思考量巨大,战局多变,打斗酣畅淋漓 🧩1.采用三维地图,横纵坐标计算攻距、增伤,考验玩家结合局势、技能,合理搭建和破坏地形 📝2.积分赛制,有占点+击杀两种得分,加上无限复活的机制,可以实现将对手堵在复活点反复击杀的打斗体验。(个人实际体验版本是有复活保护,一回合极限杀3个人,虽然缩短了游戏时长,但是打斗爽感差朋友很多,还是强烈建议玩立刻复活版本) ⚓3.武器采用主武+前期获取武器自行搭配,主动、被动、反击、拦击、协战等等多种技能搭配,武器切换,长短兵器,结合瞬息万变的地图,真的思考量爆炸,但是也是真的好玩爱玩 🔮4.觉醒:声光电+超帅灯板觉醒立绘+中二感十足的觉醒台词,还有超神的杀伤力,帅死! 📑故事: 这个剧情真的要狠狠夸!前期看起来不过是普通的刀剑神域式的全息游戏背景,随着剧情的展开简直惊掉下巴!什么!他居然…他居然杀了…什么!我居然是…什么,地球又又又又要毁灭了? !神展开有,搞笑有,立意有,是难得在故事上也不敷衍玩家的机制本

千岛 App 内打开
评论