バレーリコ
09-03
评分

【含剧透】 “住手,住手,你们不要再打了啦” 简评:论融梗与整活的新技巧 体验角色:丫鬟“嘉芜” 评分:8.3/10 似乎在上次“双影共秀”的五人本中尝到了甜头,突然间又吐出来一个五人本的时候,我确实是有点震惊到的。连续两本五人本连出应该是这么多年来头一次。但是意外的难度并没有很高。 属于是在五人本里难度偏低的剧本,难度应该是介于月落洼和孽岛之间。(你没看错真的不是很难)有联动和情怀加成。游戏时长5.5-7小时。我们作为早期自摸车基本上还原和盘凶都盘的差不多了。(蹭大佬的还原就是很骄傲) 故事背景来到了上海的精神病院…没错,就是那个大概率只能进不能出的病院。而这次仅仅只是出了图。总觉得后续说不定还会继续地图复用…… 角色推荐(以情感本选角形式的胡说八道版本,如有雷同,纯属巧合;如有不符,那我也叠了胡说八道的甲了): 1 “二太太”袖弄:事业线 亲情线 2 “小姐”期巧:爱情线 付出线 输出能力强的必拿 3 “少爷”期巩:亲情线 爱情线 团宠线 有恋陪 4“丫鬟”嘉芜:亲情线 爱情线 有恋陪 5“访客”佟公子:家掴线 爱情线 事业线 有恋陪 ✅修罗场的吃瓜剧情 这季的开头,就是一大片修罗场。戏台子还没搭好就戏瘾大发。围绕着修罗场的戏码真的是百看不厌。“住手,住手,你们不要再打了啦”真的很能戳人笑点。 而随着故事线的推进,“杨家”的“百年绣”的故事,可以说是基本没有提。没错,这次更偏向于家长里短。而在当年的事件以后,民国元年后,精神病院的事情变得多少有点吊诡了起来。诸多彩蛋角色NPC的客串与加入,一方面将过去剧本中的一些暗线逐步联系了起来,另一方面又暗暗挖了部分新坑… 凶案服务于故事还原,基本上属于全部白给的情况 ✅老梗新用的诡计设计 其实在“求新”的部分,豪门已经没有在明显设计新梗了。更多是在先前留下的素材库里用其他的呈现形式对老梗进行复用。而《应邪化仆》中将老梗融得相当有趣。过去的老梗在故事中以少量叙诡不讲人话的形式悄然渗入。而整个故事的谜面难度比较低,玩家会比较容易找到谜面。真正需要烧脑的地方也就只有在最后的故事还原的时候需要多深入理解角色的行为逻辑。 ⭕强对抗形式的游戏设计 如果说这个本难在哪里,可能是难在不留声色的强对抗形式吧。剧本难度是不高,但是角色之间的对抗形式看似不明显其实挺强的,应该算是五星本里除了《烛影额妆》以外比较强的pvp形式了。部分角色在收集信息以后怎么进行输出其实也会是比较大的一个问题。在带的过程中可能也会发现不太好扶车,因为核心点都属于一扶就炸的程度。 (剧透)联动彩蛋与致敬部分 这次致敬的《浮士德》属于知识盲区…目前也仅仅找到了一小部分和致敬有关的剧情。整体而言对于文学作品的致敬这一部体现得并不是很明显,哪怕是用了比较明显的标题,其实在剧本中也没有能很明显感受到致敬的部分。 而从彩蛋联动而言,这个本可以说是诚意满满。《傀儡的记忆》、《幽灵复仇》、《珠帘异梦》、《月落洼》中的NPC以某种不可思议的形式重新登陆返场。而结局里更是大量cue了联动了其他剧本,以及某些神秘的新坑 ————碎碎念时间———— 其实整体体验感受下来,我是觉得这个本难度打5星有点勉强。但是基于难度和现在市场的剧本游戏时长和体量而言,又觉得很合理。整个故事围绕着一个谜面进行布局,层层伏线与各种对抗形式相结合,其实对于现在适应了dm去qa扶车的大部分玩家来说,也算是不小的挑战了。而相对友好的游戏时长确实把时间花在了刀刃上,少了很多理解的成本,这一点比现在用垃圾时间凑时长的剧本要好了不少…

【含剧透】
“住手,住手,你们不要再打了啦”

简评:论融梗
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