倘若我所期盼的未来,能如晨光一般真正破晓而来; 倘若封锁自由的障壁,终能被彻底击碎; 那么,或许有一天,你们会愿意原谅我—— 感谢你们,为我照亮过一束光, 你们看,那就是“自由”的模样——它正缓缓漫过这片土地,不再被遮挡。 ——题记 剧本名称:星与囚破茧之时 Dm:萝卜 类型:城限、科幻、架空、硬核 难度:☆☆☆☆ 🔥🔥🔥 小沐有话说 🔥🔥🔥 作为一个在隐山没有看到的本,于是就和朋友约了其他地方的,之前听说是科幻还原类题材,以为是5-6小时结束的还原本,结果是一个硬核、长逻辑、特殊诡计的推理本。在成都看了看也是只有戏精才有的本,体验下来是完全可以玩的,但是会因为题材、类型的相似性去和关于y比较,个人认为这个本可以上8分,喜欢硬核、做题,尤其归纳演绎的玩家应该会喜欢,但是这个本的问题也很明显(・_・)。 案件。全篇案件数量不多,难度不算高,但是手法有点镂空,像是靠着文本量把案件体量撑了起来,推土机完全建议放盘,找线头,一旦DM开始给思考方向基本上就会比较快了,因为基本上问题和答案几乎是一一对应,很容易过渡的。建筑的图画非常的,简单粗暴,让人开始想念当初1/2世界推理的故事了,那个案件册里面的建筑画的,真的像工程师画的(๑•̀ㅂ•́)و✧…… 还原。还原不是简单的对视角,每个人的内容非常独立,需要互相佐证,这里不需要记忆族谱+名字,需要记忆每个人的外貌、技能、大事件参与的时间等等……由于信息的同质化比较重,非常容易搞混,体量非常大,非常建议各位自己多做笔记,互相整理;如果有有心的dm愿意帮忙板书整理这真的再好不过了 ( ̄ω ̄;)。会有一个总结性质的小册子帮助回忆,但是后期长逻辑展开的时候我们发现小册子用的并不多,相当于还是很依靠自己的回忆程度,我们后面很多地方都遗忘了,只有个大概的轮廓印象,然后因为之前所题记的同质化现象,就很容易混乱…… “献给神明的诡计” ( ・◇・)?——核心诡计还是非常巧妙的,我个人认为这个诡计可以让人夸一下,但是并没有到让人眼前一亮的程度,之前曾经吐槽一度跳到8.8分的因火成烟是不是太高了,但是现在看来人家高是有道理的。核心诡计是随着长逻辑链展开后整理出来的,并没有网上说得那么颅内高潮,我还是觉得,可以打,但是不是很值得夸…… 情感。作者花了很多的笔墨去描写情感,但是总的来说,虽然部分人物有翻转,大部分人的人设还是非常单纯的,选角上可以看看小某书,这里不做赘述 (◡‿◡✿),视野上没有明确感觉出来谁比较C,但是情感部分应该是推荐选择灵娲,尤其是吃付出线的女玩家,这个角色不建议反串。 总的来说,可以玩,还是比较推荐的~




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