硕鼠
08-21
角色: A

先说结论,个人觉得比之前的双羽馆好玩,但是整体我不太喜欢!差强人意吧!能玩,但是期待不要太高! 总感觉有很多剧本的影子,也是现在大多数推理剧本的模式,所谓的设定推理剧本,先给两个案件开胃菜,然后是一些设定,后面的所有案件都在设定的基础上完成,有了矛盾点,然后重新盘一遍,反转反转再反转,一共三个案件,盘了三次,其实就是三个技能设定的排列组合,总结起来,就是三个技能的高级运用。 我觉得不好或者不喜欢的地方: 一、所有的矛盾点,你自己很难发现,全程都只能让dm来引导。 二、有跳关的风险,我们这车就出现了这种情况,只能逼着dm跳过一部分 三、核诡并不优秀,也不创新,无非是三个重要设定的来回使用,不精彩 四、最后的四五个剧本全是没必要的,都相当于结局本,都是在讲述一个关于爱和利用的故事,讲故事,讲感情,仿佛进入情感本的节奏,推理玩家表示既不在意也不喜欢,感觉在强行拉时长或者强行上情感。 五、一共十几个剧本,感觉很多,感觉后期都要找不到剧本内容的所在,光在翻本子,其实有三个剧本就够了,很多都是在重复内容,或者没有必要,有一些剧本就两三张纸,不如做成大线索卡! 特别适合熟人车或者能放的开的玩家!有吃瓜的元素,喜欢还原的玩家,在这一部分也能得到满足。三个家族的身份和关系,通过故事和细节,还原出来,中间就有一些花边和小瓜,然后发现矛盾点!当然,这里的矛盾点都要靠dm来引导!发现一个矛盾,有些人重新换一波身份,发现一个矛盾,有些人重新换一个身份,这不就是未有来时2坠入的套路吗? 日式的设定推理,时长7h左右。后期主要是诡计,还原细节也不少!设定不多,而且难度整体不大,关于祭祀节,哀鸣,勾玉,白雪姬,还有三种时间神力复原之力,穿越之力,闪回之力的设定,都搞懂了,然后疯狂使用! 推理还原比大约7:3! 爽点主要是在后期的核诡和还原。斩神诡计终极挑战!总让我想起未有来时2!简单的设定贯穿全篇,其实就是三个设定,来回重复使用!居然还有演绎!对!有点尬!有点燃!有点中二!吞噬神明的无上修罗超帅人设 !

先说结论,个人觉得比之前的双羽馆好玩,但是整体我不太喜欢!差
先说结论,个人觉得比之前的双羽馆好玩,但是整体我不太喜欢!差
先说结论,个人觉得比之前的双羽馆好玩,但是整体我不太喜欢!差
山东