七夜化羽
2025-08-21
评分
角色: A

希望各位在将来的人生中,步步向前,不被过去所拘束。 赢下游戏,坐上属于你们自己人生中的王位。You Win! 🕰️体验时长:9h 🎙️带本Dm:默默 @作幺探案馆武汉店 底层逻辑,这是我经常会用到的一个词,「纯」做题本,推箱子,动线密室,甚至数独都大驾光临,我还去查了一下,讨厌数学的孩子只能放弃,但打牌推理让人又累又钦佩。 全程打牌的设定要比之前做得更好, 边学习边预热让游戏过程不再枯燥。 把打牌机制和设定与诡计融为一体。 零故事穿插小剧场,扑克王国的A-F,设定推理的果推因,大家不再有角色,不再有剧情,除了结局本全程公共视角。 真正的长逻辑链不是单纯排除法试错得到的结果。经得起逻辑思维的推敲才能让纯硬核玩家有爽点,需要注意的是仍然有后置设定与线索。 这次打牌在摸索AI规律的同时更有博弈感和参与感,怎么优化打法,可比田忌赛马要复杂不少,需要假设更多的情况下,根据逻辑推断AI会怎么操作。 四个案件分别为桃杏梅方之死,动线密室如何不留下作案痕迹,会出现的「转动」「分身传送」能力,如何巧妙使用破解凶手的作案手法从而锁定凶手?得出死亡时间的顺序产生的悖论是比较棘手的问题,自杀互杀还是复活?二次元世界真复杂,可能只有果推因加排列组合来筛选结果了。 是变否,否变是。四色区域,抉择之牌,消失的Ta, 分为四个阶段的核心诡计盘得人头皮发麻,太难了。 《底层逻辑》不属于商业性剧本,游戏时长很难估测,如果不是特别喜欢纯做题的推理玩家恐怕会等不到真正“底层逻辑”撕开谜底的那一刻就觉得疲累无趣,同时对于Dm的要求很高,不止是陪盘放盘那么简单,但过于在意玩家感受贴脸扶车会直接破坏强度导致推理体验失去了本身的意义。 最后有一点不解挺搞的事,零故事的剧本怎么打分选项有了「剧情」这一栏,或许每车玩家打出不一样的牌局游戏,逻辑推理的过程,就是属于《底层逻辑》自己的剧情吧。 2025.08.21

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