
古风声光电巨作【山神庙】全息投影竟成败笔 ▫️📍棂笼沉浸深度密室 ▫️类型:古风 微恐 声光电 全息投影 ▫️恐怖程度⭐️ ▫️NPC配置:3人 ▫️⏰:100min ▫️💵:228/人 🆙亮点 ▫️神庙的造景真的巨震撼,眼罩摘下气势恢宏的山神庙映入眼帘,开场即是高能。并且其他场景的造景也十分精致,很有古风宅院那味。包括山神的雕塑,压迫感满满 ▫️超多体感机关,转换空间的椅子和吊起来的笼子以常见的前后推进上升下降的椅子,体感还是很充足的 ▫️剧情很流畅,完整度很高,以执念清除小队清理执念空间为内核,讲述执念空间山神庙里发生的人相食的故事,有温情有反转,玩完后还是蛮喜欢这个剧情的立意的,饥荒年代人们互相蚕食,既有人性的善也有人性的恶,让人不禁联想到1942河南大饥荒一事,剧情直戳人心 ▫️高能演绎!大量声光电演绎贯穿其中,最后的全息大戏很燃,但是最喜欢的还是谢幕演绎,配合人相食的BGM以及震动的椅子,鸡皮疙瘩全起,今年玩过的最最最喜欢的一段谢幕! 🪪单线 ▫️①号单线为执伞之人,摸黑取物,观看专属女鬼演绎并被追回,不会错过除了小贴脸的任何演绎 ▫️②号单线依旧是取物单线被追回,不会错过任何演绎 ▫️③④为体感双线,享受笼子体感,时间较久,错过神庙内部大演绎 ▫️⑤号单线为体感强单,享受自由落体体感,时间很短,但是那个失重感真的有点吓人 ▫️⑥号单线不记得是取物单线还是白板了,反正没有出彩的点,没必要拿 武汉版本的山神庙单线部分相较于原版做了些许改动,有几条单线很简单没啥新意,③④双线和⑤强单体验感还是不错的,比较推荐 📌问题 ▫️全息投影割裂感很强,能看到很明显的幕布,是硬件设施硬伤,高能演绎片段加上那段全息,有种在看ppt的感觉,有一点破坏演绎的沉浸感 ▫️单线时间团体会有一点点的小坐牢,不过坐牢时间很短,几乎可以忽略不计,就是可能节奏没有那么紧凑 💭总体评价:山神庙作为全息投影三巨头之一,剧情无疑是最饱满最完整的一个主题,在做到炫酷炸裂的声光电演绎配合超多大型体感机关的同时,还能将故事剧情讲清楚,就算没有全息投影也是一个十分优秀的主题,全息投影的割裂感反而成为了这个主题的一大败笔,如果能做到六道那样的投影效果,这个主题的上限还能更高,真的是棂笼为数不多的好主题了,强烈推荐

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