
救命!头铁硬刚10小时我直接裂开…不如改名叫《青灯酒肆坐牢夜》吧😅 本来冲着《罗拉西里的巫女》的前作滤镜无脑冲,结果这波操作属实给我整不会了!🤨 开本前:哇国风妖怪题材,青灯绘卷寻忆的设定多带感啊!🤩 开本后:这写的什么鬼东西??🙄 开篇十几页设定介绍,文风在文言和白话间反复仰卧起坐。半文不白的缝合怪语法,读三遍都分不清谁是主语谁是宾语。Dm还严肃强调请逐字阅读设定卡…阅读个鬼啊!我是来玩本的,不是来考文言文八级阅读理解的!!😓 案件本身的核心诡计不算新颖但尚可盘,但描述方式堪称没苦硬吃!字面意思能懂,但关键作案条件被包裹在大量抽象描述里。公聊环节全车面面相觑:“你听懂他刚才说的 XXX 是指什么了吗?”“没有🤯” 更窒息的是,信息碎裂到反人类,全员翻本翻到手指抽筋,DM 看我们眼神呆滞,就差忍不住说:“要不我直接告诉你们?🌚” 灰烬的反转一向套路,但这次真翻得生硬。前面盘了3小时三代人关系链,全员笔记写满三页纸,结果后面轻飘飘一句“全错!重盘!”。新版本逻辑补丁更软,某个角色突然做出和前期人设割裂的行为,只为强行圆诡计。核心诡计和近年某日式经典本撞梗,而妖怪能力设定本可深挖,却只沦为叙诡的廉价工具,破壁环节更是敷衍,玩家疲惫感远大于顿悟感。🫠 流程设计堪称坐牢流水线,开场轮流单搜半小时,每人拿到一段玄乎的线索,结果这玩意儿到结局才用上,中期全程“这搜了个寂寞?” 还原阶段更窒息,DM 像提问机:“A,你看到B的行为时怎么想?C,你当时为什么没阻止D?” 玩家自主推理空间被压缩成填空题,熬到结局突然煽情“人与妖的羁绊”,可前面逻辑都崩成渣了啊!🤢 美工崩坏是压垮体验的最后一根稻草。封面确实精致,可沉浸环节惊现六指琴魔?角色立绘一只手六根手指......美工是临时雇的AI还忘记调参数了吗?!城限品质的美术预算就这?前作粉真的会心碎......🥺 💔 伪优点 封面好看、国风题材概念(仅限概念) 💥 雷点 ❌文笔稀碎,半文白缝合怪语法,无效堆砌意象 ❌信息碎片化,个人本、公共册、线索卡、回忆杀 buff 叠加 ❌反转逻辑崩坏,浪费时间为难而难 🙋♂️可冲人群 ✅记忆力好的玩家 ✅文言文阅读理解满分选手 ✅能接受 10小时起步的修仙勇士 🫸快逃警告 ❎期待《巫女 3.0》的老粉,落差过大! ❎重逻辑的还原玩家 ❎想轻松玩本的快跑!!这波真·花钱买罪受
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