kilo(认真测评版)
07-13
评分
角色: 彭昭

🌸熟人车可以打,野车需慎重。 🌸作品只给三星,乐子人车友和dm加一星,最后评价四星,略微超出期待。 🎦角色:彭昭 🎦剧本时长:7.5h 🌸《观》系列又来了!《如是我观》作者再度操刀,还是熟悉的民俗主题,这次我们来到寒棺村观赏葬生仪式。 🌸因为落地口碑不大好,所以也没抱很大期待,但总体体验下来感觉并没有网传那么无趣(所以适当放低期待真的有助于提高体验感~),就分优缺点和适配人群简单分析一下。 🌸如果看完全篇内容认为可以接受的话,那是可以冲一冲的。没有剧透,请放心食用~ 🔥优点:无凶案欢乐“吃瓜” 🍀先说说优点,《死不容观》大胆摒弃了传统剧本杀的凶案推理模式,转向纯还原叙事赛道。玩家扮演六名失忆的打棺人,置身于一场大火后的诡异村落,通过拼凑碎片化记忆与村中秘闻,挖掘寒棺村被诅咒的真相。 🍀低阅读量+高互动性是剧本特色,人均仅3600-4000字剧本,搭配简单易理解的核心设定,大幅降低阅读负担。 🍀相比于前作,《死不容观》的欢乐属性更多,谁懂当一车乐子人聚在一起武汉话撕逼吃瓜,笑声几乎掀翻屋顶!这也是我和同车朋友体验尚可的主要原因。但若是一群不认识的朋友放不开,那真的有些无趣。 🔥缺点:推理故事均不及前作 🍀推理方面,总体打下来,我的评价是“推理尚可、无功无过”,整体还是比较丝滑的,没有很生硬的反转。但有《如是我观》珠玉在前,《死不容观》就有些“普通”的难以令玩家满意了。并没有很惊人的诡计,也没有多惊艳的反转,推理点埋的太细太碎,感觉就是很普通的一个豪门类型剧本。 🍀故事方面,《死不容观》和前作比就差很多了。前作的故事真的写的非常好,且存在很多“爆点”调动玩家推理的兴趣。但《死不容观》就差了很多了,打完以后给我一种“戛然而止”的感觉,明明可以写得更好,将反转设计的更加惊艳,为什么就停下来了呢? 🔥适配人群 🍀不喜欢密室和案件,对民俗类剧本比较感兴趣的还原玩家。 🍀不因为前作《如是我观》而抱有太高期待的玩家。 🍀能找到一车乐子人朋友一起冲的玩家。(野车慎重啊) 🍀剧本对dm也有较高要求,尽量找个好dm。 🍀……(欢迎评论区补充~) 🌸今年上半年的优秀还原本实在太少了,如果你看到这里认为可以接受,那么《死不容观》可以一冲!

🌸熟人车可以打,野车需慎重。
🌸作品只给三星,乐子人车友
🌸熟人车可以打,野车需慎重。
🌸作品只给三星,乐子人车友
🌸熟人车可以打,野车需慎重。
🌸作品只给三星,乐子人车友
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