非典型情感本,相比典型情感沉浸,本作更侧重故事和流程体验 “如果你敢说出去,你就死定了” “帮我个忙,不然你的交换生名额,就会变成贫困生补助” 我会成为太阳的,氏子,我会成为太阳的 坏女人,现在能嫁给我了吗 太他妈疼了,氏子,要不咱不生了 “蝙蝠侠和爸爸你喜欢谁”“我喜欢爸爸” 嗡嗡嗡...嗡嗡嗡...嗡嗡嗡...嗡嗡嗡... 血债,血偿 嗡嗡嗡...别响了,我马上就要见到她了 4月18日,入剧体验《恶之华》,角色-万宝路,时长5.5h 🌖前言 偏日式社会派,全员恶人,爱情,亲情。你没有看错,就是5.5小时,就算玩家输出更多一些,6小时也肯定结束了,在剧本大多不断拉长时间的今天,东方剧制的很多尝试,真的是一股清流。控制住时长的同时情绪饱满,更是难能可贵,真心点赞。 到店之前收到通知,带耳机;开本之前收到歌单,哈哈哈,有没有似曾相识,没错,体感是有点《如果长夜无明》,不过故事的清晰程度和流程的交互性,和《长夜》不太一样。作为“万宝路”,体验过程中,即使是普遍认为较为无趣的故事分享,大脑也在疯狂采集信息和高速思索,真真切切玩出了社会派推理的感觉,大家后续自行感受就知道为什么了。而《长夜》还是更加侧重通过阅读剧本回忆故事,和《恶之华》是不太一样的体验。 这里先叠点小甲: 1、有故事分享环节,不是纯分享,有标签引导; 2、全员恶人,所以,放下你的道德感,所有人都是;甚至还有部分角色需要放下职业信仰等等。虽然全员恶人,但是恶的方式和程度还是不一样的,根据故事不同,R,核弹,玻璃糖和匹诺曹4个角色爽感会更高一些,氏子和万宝路的爽感低一些,但会多体验到遗憾,愧疚,和解等情绪; 3、有一些常见雷点,比如氏子和万宝路有孩子,且这条线很重,做角色测试的时候跟DM排一排。 🌗剧本 奇怪,为什么想不起来自己是谁,该死,为什么什么都想不起来,这里,是哪里?我还随身带着烟?不管了,先点上吧。刚才路过的女人,似乎很熟悉,但还是想不起来她是谁...满脑子都是电话,电话,电话...想拿到电话要用钱,行吧,看来果然不论到了哪儿,没有钱都是万万不能的。等什么呢,挣钱吧! 阅读量不大,叙事性文笔,故事描述非常有画面感,比如万宝路对氏子的一见钟情,接下来万宝路做的事儿,像极了爱情;比如家庭剧变,之后万宝路的行为,像极了一个崩溃的男人;走出崩溃情绪的万宝路,又像极了一个后知后觉的父亲... 角色描绘真实,丰满,立体,心路历程完整,行为逻辑通畅,基本挑不出毛病。 🌓情感 万宝路的情感体验是爱情和儿子(纸片人万译),爱情是初期故事核心和全程情感核心,儿子是后期故事核心。 儿子的情感体验更多是遗憾和愧疚。作为孩子线,更多剧本呈现的是女儿,会更讨喜一些,能把儿子做到如此程度,《恶之华》确实不错,而且儿子在氏子那边的体验会比万宝路这边还要高。为恶么,为了他,恶一次又如何! 和氏子的爱情,轰轰烈烈,甚至可以说,高燃。在外人看来,是活力四射的篮球队长和端庄美丽的学生会长,两个学校里最受人瞩目帅哥靓女终于修成正果。可他们看不到万宝路的一见钟情,看不到氏子心里的小九九,看不到两人私下里的“互相威胁”,更看不到万宝路为了能进入氏子的世界,站到氏子的身边,放弃了曾经的最爱,在嬉笑的外表下付出了多少努力才收获了此生挚爱。 之后恋爱到婚姻,工作和生活,漫长的日子里,他们都是彼此的太阳,互相照亮,互相温暖,即使遭逢无妄之灾,暗淡的太阳也终会亮起火光。说起暗淡,氏子,如今像不像是我第一次跟你求婚的那个雨夜,尽管无法挽回,我还是想认认真真做一次父亲,只是父亲。或许有些伤口永远无法愈合,但仍然真心希望每一对氏子和万宝路,都可以跟自己和解,跟ta和解。 🌔流程 玩法设计得很不错,没有特别大的反转,但体验很震撼,比如标签的设计,比如主D的人设;没有特别大的反差,但和解在争吵之后,显得特别温馨,好像一切都回到了从前。《恶之华》是玩家主场,但难得同时DM很出彩,单D就能开,男女都可,感受上女D会相对更讨喜一些,今天啊木很不错,形象,台词,控场都很棒。 《恶之华》时间不长,节奏紧凑;文笔简练,情绪饱满;玩家主场,DM出彩;晚场也能玩,不用去挤周末下午;C端有体验,B端很友好,几乎没有明显短板,5星。







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