麦麦_erstin
07-11
店铺:
@阁下吃瓜狼
角色: C

当一切诡计落幕,不管相隔的是时间还是距离,只要你记住我的名字,我们就会重逢。 剧本:来解决一切的名侦探也死了 体验角色:C 剧本评分:7.5分/满分10分 DM:ALLEN 时长:6h-7h 来解决一切的名侦探也死了是一个密室和还原双线并行的设定推理硬核本,密室存在多重反转,为还原打基础,密室和还原的比例大概是7:3。整个故事讲述了一个作者创造的奇妙世界“明昼岛”,采用了福尔摩斯侦探先死的谜题开局,一共四个密室,讲述一段奇妙的缘分之旅。 角色介绍(可以按照自己喜欢的颜色拿取): A:金色,开朗e人。 B:粉紫色,神秘。 C:蓝紫色,神秘+2。 D:蓝色,开朗e人+2。 E:绿色,似乎是个路痴。 F:粉色,信息多一点点。 👣流程: 与传统侦探叙事截然不同,剧本以“名侦探死亡”为起点,构建了围绕“明昼岛”、“千人消失之谜”、“神明是否存在”的悬疑框架👍。玩家需通过四起连环案件,逐步揭开“侦探之死”与岛屿秘密的双重真相💥。这个剧本因为没有线索卡的存在,从而导致剧本非常多,需要DM引导好玩家阅读正确的剧本,务必选择吃透手册的DM,否则易被防杠设定卡关👏。 ⭕优点:剧本包含四大案件,质量呈阶梯式分布:破冰案☞回声馆、高光案☞命洗馆、陷阱案☞溯洄馆、终局案☞流光馆,其中最精彩的是第二个案子🎉,非常完整的动线密室丝滑的穿插在整个推理中, 是非常优秀的“动态监控密室”,玩家需通过守卫视角、时间差与道具交互破解不在场证明,多重伪解答均被线索封死,只有唯一解🍻。整个剧本由围绕着“被记住的名字”诡计,达到凶手的各种目的。在这点上略微与“头颅们的失眠夜”相似,我个人认为,本作在仪式感和多重反转密度略逊色于“头颅”剧本。但是,但在情感共情与动线诡计创新上,仍可以与头颅”剧本媲美🤭。 ❌缺点:反转非常依赖后置设定线索,世界观全貌只有在中后期才能通过角色日志中得到解答,导致前期推理被部分推翻,虽然从逻辑上来说非常的合理且符合原有设定,但反复重建逻辑链易引发玩家疲惫🌚。豪门恩怨与身份诡计设计稍显老套,在没有线索的时候也可以进行一猜。案件设定非常生硬:大量防杠设定,如“守卫绝对不眨眼,卡死每一分钟,绝对不存在误差等。以上都让人觉得案件是“果推因”设计出来的🙃。 综上,来解决一切的名侦探也死了是一个新手向的硬核本,新手玩家以及进阶玩家可以玩一下,不推荐硬核老玩家去玩会产生重复的疲劳感。希望作者可以再精进精进构思诡计的能力,去掉生硬感增加多重逻辑,期待他的进步。 👌推荐指数:3星半。

当一切诡计落幕,不管相隔的是时间还是距离,只要你记住我的名字
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上海