Joe
07-03
角色: 河宝

【含剧透】 游戏时长:12小时 剧本序数:NO.657 体验店家: @镜中人推理探案馆 一言以蔽之:《修罗》=《囚徒》精简版 通篇包含「枯风村」「游乐场」「林州商场」「修罗决战」四个机制,其中「枯风村」「游乐场」在底层逻辑的建构上基本一致,属于没什么区别的发育型跑团,较之《囚徒》节奏更快,也更加简单粗暴!包括后续的模拟战「林州商场」和大决战「修罗决战」也同样是对过往作品的再创作,并且愈发地向流水化机械加工靠拢。从这里就能看出,无论【百川望辰工作室】本身,还是【Tiger】【TY】自己,全都好急🙂 急于求成,急于变现,急于如何快速收割店家和玩家的钱包,却又完完全全的忽视了店家的艰辛和玩家的体验!否则又怎会在《囚徒》发售仅半年后,便急不可耐地将《修罗》上架🙂‍↕️? 一部作品尚未打磨好便匆忙落地,除了带给玩家灾难般的体验外,还有什么🥲? 据说下一部《仙山》九月份就要出了,太Crazy了😧 而在整个游戏过程中,令个人体验尤为糟糕的无外乎以下两点: 一、抽象的保底机制 玩了差不多150+机制本,却还是头一回见到“保底机制”在游戏中途触发! 第三轮抽卡时,我们抽到了两张SSR,主持人见状也立马抽了一张SSR交予对面,并说这是官方设计的保底机制,目的是不让双方差距过大,于是我们立马便对该行为提出了自己的质疑。 首先,整场游戏尚未结束,这只是第三轮抽卡,后面还有两轮可以抽,对面完全有可能在下一轮抽到剩下的两张SSR。如果按照官方设计的保底机制,那么我们就得再拿一张SSR作为补偿,然而卡池里总共就五张SSR,所以我们并不会再得到一张SSR。相当于对面因为保底机制,直接白嫖了一张SSR,这有何公平可言? 其次,对面抽到的这张SSR成为了最后左右游戏输赢的胜负手,我们这边就是因为一直无法处理这张SSR才输了,试问这谁不气?多拿一张SSR对于战局形势的影响究竟有多大,但凡玩过“怪谈事务所”系列的老玩家都清楚。 最后,官方在听闻我们的反馈后,便对“保底机制”作出了相应修改,可是我们的体验已经受到了影响!难道官方之前就没察觉出他们设计的这个“保底机制”存在着巨大漏洞吗?居然还要玩家来帮忙完善!作为玩家就活该被献祭吗😡? 二、失衡的角色强度 简单说一下被众多差评的对位强度:如果拿【河宝】和【李子豪】相比,那么确实不在同一个Level😑 【河宝】可以复活友方的三张卡,并且可以刷新其中一张卡的绝技,但是三张卡只能回到“待命区”,无法立即上场。 【李子豪】可以依据战局形势和自己操作,复活一到五张卡,并且同样可以刷新其中一张卡的绝技,但是可以让复活的卡立即空降到战场! 本来《修罗》就需要在有限的轮次里,尽可能多的杀人和占点,你【李子豪】复活的卡可能比【河宝】多也就罢了,居然还能多出一个轮次让复活的卡直接上场!一来一回【河宝】岂不是少了两个轮次?攻防总共也就各五个轮次,都少两个轮次了还玩什么? 基本就没见过【李子豪】玩家的差评,为什么?都打这么爽了,那肯定没有啊!真是用脚在做平衡🙂‍↔️ 总之,直到对面因为“保底机制”而被塞了一张SSR之前,我体验都很好,从所谓“保底机制”被触发的那一刻起,我就想立马走人了!后面纯粹是因为剧本人应有的操守在支撑着我继续玩下去😤 综上,不值得推荐,硬要玩的话,就选【李子豪】那边吧,和【河宝】这边相比,胜率差不多六四开😓 ps:奉劝发行方别想找店家让我删差评!上次只是说《囚徒》非常“一般”,店家都要跑来找我改评价,真是服了🙃

【含剧透】
游戏时长:12小时

剧本序数:NO.657
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