Mokiuuuuu
07-02
店铺:
@月球推理馆·黄浦店
角色: 林朝暮

(打分和评价对本不对店和dm) 月球黄浦 #9 dm:只只 npc:十六 时长:8 开年到现在推理本第一雷,重新定义坐牢。 这个本标签很多推理、密室、跑团、情感、高燃打斗,又是独家,打前期待值很高,结果都是诈骗...... 首先跑团,怎么好意思说这是跑团,0自由度,所谓跑团只是被剧情推着从a地到b地,之前打过的本含跑团元素,或者单独跑团游戏,都比这好玩。 推理,强设定软逻辑的超完美手法,每个案子都是给5-6页又多又繁杂的废话,各种防杠叠甲,真的晕字。且六个案子和六位玩家相关,每个案子要给一大堆新设定和人物,也几乎只有玩家本人知道,六人无敌割裂,对于像我一样的只对自己相关剧情感兴趣的玩家来说,绝对坐大牢。最后大还原核诡其实不错,但由于前面坐牢太久,可能挂机挂到不想盘,所以对于案件和详细信息都迷茫,导致大还原也只能挂机。 密室,讨厌密室的玩家有福啦,六个密室你就推吧,回到早期推理本被七个密室震慑的恐怖感。 情感&还原,唯一还可以的部分,也是作者笔力唯一好的地方,但我们不是来打情感本的......属于是对于推理玩家没必要的情感故事,对情感玩家又很容易被创,分角色还要问一下雷点,比如林昭暮的竹马变xx,公良羽的线也是。且故事部分也不算玩家自身故事,而是着重描写玩家旁边的npc故事,那玩家的参与感在哪? 文笔,小剧场和间幕像欢乐本,情感还原部分文笔还行,但是这一个古风题材的本,时不时冒出一些现代谐音梗实在是太出戏,还有莫名其妙的西游记、哈利波特彩蛋,怀疑作者已经进入忘我境界...... 高燃打斗,纯文字,且部分高燃也跟玩家无关,而是其他纸片人在高燃,玩家之间无羁绊,有种旁观者看戏的尴尬之感。 还有一点要吐槽的是,虽然我从没觉得推理本有什么边c之分,大家一起盘信息也是公知,但这个本,居然有个高视角抗压角色(除开案件),开场就是高身份,最后反转只有ta一个人高燃,决战也是ta一个人对抗boss,我们五个纯粹就是无关紧要的小喽喽,就算换五个其他族群角色也是不太影响剧情,我想问凭什么呢? 整体流程就是:npc喊你去a地-发现案件-强设定推理+密室-情感故事+纸片人高燃,如此循环六次,接着大还原+核诡,一点也不燃的大决战,莫名其妙让你抉择,最后大结局。我们到第三案开始就几乎四个人挂机,要求压缩了推理,最后还是用了8h,食之无味,原本流程大概要10-12h,不敢想那会有多天牢。 当然如果玩家可以接受我以上说的所有点,那倒是可以打一下。 最后夸夸月球和只只,改了很多还加了演绎,给每个玩家羁绊小道具,让这个本增加了一点趣味性。只只好美好美好温柔,全程都特别特别耐心,板书也很清晰,全程写了擦擦了写不知道写了有多久,时常是一个案子出来就要写五分钟板书,很辛苦,演绎也很帅!十六的最后演绎也帅,口条很好情绪也很足!

(打分和评价对本不对店和dm)
月球黄浦 #9
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上海