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@天天推理探案馆
角色: 马库斯
先说结论,整个本的节奏很好,当个独家我都觉得值。 类型:欢乐 设定推理 还原 时长:7小时 体验流、互动演绎、破次元壁、诡计流、情感沉浸 背景故事: 50年前的柏林,在那段尘封的黑暗时代下,出现了两位惊才绝艳的建筑师,两位建筑师有过一次“世纪对决”,他们在图纸上宣战,在评论家口中厮杀。 通过一段“夜间巴士”互动式演绎开始,进入了今天的故事。 推理: 整个剧本有推理,两个案件推理带有一些建筑诡计,比较简单。 其中第一破冰案,比较有趣,第二个电梯案略显抽象。 相比该系列前面两部作品,推理难度及推理的占比都有所降低,推理占比不超过2成,对于推理不要抱太大期望。 还原: 整个还原属于群像还原,围绕一个设定进行,随着剧情和发展和设定的信息的补充,整个故事的真相逐渐浮出水面。还原部分的分享环节略显冗长。 整体感受: 《柏林墙下的陌生人》整个本阅读量比较大,约4万字,好在需要记的信息不算多,很多故事都在最后尾声的时候呈现。 人名虽多,但有一个亮点,NPC出场后会卡住,需要“报菜名”,唤醒NPC继续演绎,减少了人名多的弊端,同时通过演绎加深了对NPC的印象。演绎中也伴随着不少的信息,玩起来还是比较轻松。 剧本杀作为一个带有互动性质的社交活动,《柏林墙下的陌生人》在这一方面做的很好,前前后后差不多有8段演绎,能让每一名玩家都参与进来,体验感拉满。剧本作为在故事方面的支撑,文笔也很不错,沉浸感十足。 生命尽头,是过往的一切痕迹消失。 所以遗忘,是否算一种另类的死亡?




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