“连接彼此的游戏与杀意,是接近真相唯一的通行证。愿我们一同,来破解这场由杀意奉上的名为死亡的赠礼!” ——题记《杀意循环》 🏷️剧本类型|长逻辑链、不可能犯罪、诡计还原 🧸剧本人数|6人 ⌚剧本时长|11小时 🍞体验角色|雷 🎉综合评分|⭐⭐⭐✨ 🥞体验地点| @九门剧本推理馆 💝推荐玩家|同时喜欢还原、诡计和做题 🎃劝退玩家|未有来时和坠入的爱好者 一、剧本前言 🍀本作是极限推理工作室发行,未有来时原班人马其二——林希、渡和新作者麦共同完成的。我们横向对比一下,坠入是林希+渡,杀意循环多了麦,未有来时多了AKO。且未有来时系列三部作品采用了三种完全不同的风格,未有来时为密室矩阵+多重解答,坠入为设定系结构诡计+做题,杀意循环是还原+做题,可见作者天团的储备实在丰富。 二、系列吐槽 🌸未有来时系列一共三部作品,三部我分别在苏州、成都、郑州体验。在苏州打了《未有来时》,结果主持人乱复盘,什么密室靠打晕门卫,门卫晕过去了,所以可以进入密室🙃在成都打了《坠入》,这次主持人倒是无比熟练,结果又化身扶车狂魔,6.5h坐了个宝宝巴士走马观花打完😅这次郑州打了《杀意循环》,主持人又是天谜地解俱乐部传人,各种放盘,本里谜面总结也不发,模型也不发,最后放盘了11小时,实在太牢了😰这个系列我真的多灾多难 三、剧本优点 ❤️1、诡计复合的六起案件 本作一共有六起案件,质量层次不齐。个人最喜欢的案件为【轮心回廊案】,主打动线诡计,十分精彩。最抽象的案件莫过于【三角斜岛数字爆炸案】,该诡计实在是过于超前,我觉得很冥场面。其余案件,如【高压电场 谜缚三重奏】,则是谜面最为华丽,严严实实的三重密室,颇有《推理作家的谋杀艺术》里逐层拆分密室的惊喜感。总的来说,案件还是保住了本作的基本盘。 ❤️2、巧妙无比的逻辑还原 本作60%的时间都在进行还原,其中还原部分差不多是故事分享和逻辑还原五五开。两轮还原阶段,角色不太需要把其他玩家的分享内容全部记住,有个印象就行了,或者印象也没直接睡,等主持人cue也行。每个人只需要还原出自己的杀意有哪些。本作在中期会出现大量悖论,玩家需要一个一个进行破解,从案件悖论过渡到杀意悖论,进行悖论的层层抽离。 ❤️3、惊为天人的恶毒做题 本作最精彩的地方是结尾压轴大题,该部分需要完整还原凶手动线,颇有破解《未有来时》里,凶手如何一天之内往返三地杀人的爽感。该部分说实话红鲱鱼拉满,个人觉得设计实在“恶毒”,因为逻辑悖谬的设计,要盘到接近结束的时候才发现需要重盘,不盘一遍是不知道最后那里是错的得重盘,啊,真是太恶毒的诡计设计了! 四、剧本缺点 🖤1、似曾相识的反转诡计 本作的核心反转点并不算新,且相对容易看出来,该诡计在初见杀的时候会觉得无比精彩,这也是我评价《罗拉西里的巫女》诡计绚烂的原因。但第二次再见到时,额,我觉得有点原地踏步了。前段时间《因火成烟》也用了《安妮弗斯的奇遇记》的同款核诡,但因火的诡计相比安妮弗斯是大为进步的。同样类型的诡计,从《马克西姆的悲剧》到《安妮弗斯的奇遇记》到《因火成烟》,其质量是一步一步稳定提升的,所以玩家可以接受。但本作的核心反转,给人的惊喜感不是特别足。和系列作进行对比,我觉得《未有来时》和《坠入》都是拿出来了新东西的,前者教科书级防跳关多重解答,后者无限流剧本结构,但本作没掏出什么新东西,属于是旧瓶装新酒了。 🖤2、一团乱麻的视角还原 本作的还原说实话非常落后,如今已是2025年了,怎么会还在疯狂对视角。在诸多剧本纷纷将故事分享压缩至一轮的大背景下,本作依然不知死活地保留了两轮故事分享,这也是剧本时间冗长的本质原因。还原本的精髓在哪里,在于用少量的分享内容展开多层次的诡计还原。玩家注意力毫无疑问是看过>听过,自己读过一遍会比听别人分享过一遍记得牢靠,这也是《笃行馆不存在杀意》里设计巧妙的原因。总而言之,我觉得如果现在的还原本还在依靠两三年前对视角的方式进行下去,那么无论怎么去包装,哪怕是犬山和杀意循环,也逃脱不了不好玩的厄运。 🖤3、不知所云的节奏流程 本作推理还原五五开,个人觉得这是一个不好的设计。推理还原五五开,就意味着推理和还原的比重是差不多的,对应本作十小时时长,说明有五个小时推理+五个小时还原。那么问题来了,推理玩家来会被五个小时还原牢住,还原玩家来又会被五小时推理牢住。尤其是本作结构为案件-还原-做题,我不知道作者觉得本作核心是什么,如果是还原就应该削减其他部分的体量,如果是做题就应该削还原的体量。有失才有得,什么都想要的话剧本节奏流程会很差。举一个例子,《玉藻前终焉之时》同样是案件+还原+做题,但其核心是围绕“换血计划”的还原,案件和做题都为还原服务,节奏就很丝滑,这是本作值得学习的地方,那就是要适当做减法。 五、结尾总结 🌟总的来说,《杀意循环》是一部推理还原46开的诡计还原本。其还原无论是体量还是时长都远远多于案件和做题部分,所以千万不要有《未有来时》和《坠入》的期待,因为类型完全不一样。剧本体验下来,个人略觉得有点主次不分,像是三个作者在斗法,没有1+1+1>3的效果。本作的受众也挺难找的,需要同时喜欢还原、做题和诡计,这样的玩家真的能凑齐一桌吗😓。









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