闲哥
06-19
角色: 李子豪

【优点】 模式像 “跑团发育 + 攻防战棋”,有点守望先锋推车那味儿。靠杀人或者占资源点推进度条,前 5 回合进攻后 5 回合防守,打完还会换地图接着打。 资源管理挺考验人:每人只能带 8 张卡进场,进攻用掉的卡防守就没法用了,得琢磨着怎么分配才划算。 大机制地图里有不少经典怪谈元素的资源点,符咒和阵法系统融入战斗,策略性和氛围感都不错 【角色】 范舟:纯进攻型选手,立绘是八月,技能全是猛冲猛打的类型,拿上刀输出贼狠,残血反杀常有。 李子豪:防守大佬,技能专管敌人死活,擅长打防守反击,敌人想冲阵得先过他这关。 陈药药:数值怪一个,不管是占点还是打人都巨猛,女角色里强度算顶呱呱的。 童思思:能打能控,进攻时压场,防守时锁人,团队里的多面手。 河童:发育起来能无敌,但跑团阶段弱得一批,前期得苟着攒资源,发育好了就是大哥。 上官欢:靠连招打伤害的角色,得和队友配合打 COMBO,一套下来贼爽。但要是队友不配合,容易全程哑火,新手别轻易选。 【缺点】 新手入门有点难 攻防转换、资源规划影响队友难度这些机制,得琢磨一会儿才能搞明白,要是 DM 讲得不清晰,玩着玩着容易懵圈。 故事写的比较散,没有深刻的记忆点 【故事】 背景设在民国,咱们演事务所新人,跟着处理超自然案件,慢慢揭开 “修罗” 力量的阴谋。角色成长线挺完整,就是世界观设定有点突然,得硬记规则。 【机制】 小机制:两轮跑团挺特别 不是传统扔骰子过检定,任务做的先后顺序会影响队友任务的难度,得一起合计任务顺序。 大机制:攻防转换战棋 大机制能依然是经典的怪谈,是地图有我们熟悉的很多资源点,嗯,但是我们这一次主要主打的是站点机制。会有一个类似于守望先锋推车,嗯,通过通过击杀目标和占领资源点都会推进或者是降低进度条,当进度条满了之后会进入下一张地图进行继续战斗。比较新颖的是符咒这种资源,这对于争抢最后的得分非常关键 【策略建议】 建议进阶以上的玩家,跑团阶段的资源不需要节约,有收益就早点用掉 由于顺位的选择非常重要,建议队友之间分配好上场的雇员,尤其是如何在攻击,放手,控制三个点上面进行平衡 燃起来,记得念台词

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