《洗劫罗马所有的情书》,4.5H。我不得不承认,作为洗劫系列的最终作,在仪式感方面是3部之首,和第一部玫瑰的联动也非常之多,也依旧有3对各自的浪漫,这些是这部作品的优点,但仅仅也就如此了。故事虽然有了一条大家共通的主线,但内容太少了,对位之间的羁绊都不是太多,更别提车友之间了。作者通过小程序里小游戏的设定,想在前期拉玩家之间羁绊,本意是好的,但这些游戏太考验团队配合,想玩过几次就通过很难,于是就会浪费不少时间,这游戏也不是非玩不可…至于本里提到的每一幕结束玩家之间的互动,如果dm不提醒,拼车非熟人玩家一般不会主动去触发,到结束的时候我领的东西都没拿出来用过,着实可惜… 总体来说,联动算是最大的惊喜,无论里面的人物、地方、建筑、外貌特征等,都有联动,强烈建议玩过1以后再去玩3,虽然直接玩也不受影响,但会少很多联动,也强烈建议角色继承,你会发现很多小惊喜。故事来说,前期马戏团各种破冰,中期开始回忆2个人的过往,后期大家一起推图打boss,然后尾声会有一些音频及增加仪式感的东西来填补。也不能说剧情没有,只是对位之间的羁绊真的不多,导致沉浸输出的时候也没有太多内容可以说,虽然确实每人都有反转,但第一二部都有很多的甜蜜细节,第三部反而在团队上添加了不少笔墨。结尾的大战纯粹为了写结局而写,都已经共同推boss了,你是怎么做到3对玩家毫不相干的?且不知道怎么就死了,每个人物自己的特色是一点没有发挥,就是需要你死你就死了,完全没有前2部的催泪点。 3对玩家,分别是维托&黛琳=天使+摆渡人,马尔斯&艾达=亡灵+战神,菲奥娜&修=女巫+神之子的组合,除了马&艾属于相爱相杀,其他2对都是恩爱关系,但最后全都回归男生大付出,没有任何惊喜。菲&修还附带一条宠物线,描写不深,吃不吃看个人,还是能有些小感动的。然后中间依旧有每部保留的作画环节,咱就是说,创新真的太少了。最后的大战匆匆落幕,毫无记忆点。不过倒是留了一个小彩蛋,可以每天发送一次情话,全国玩家都能收到也可以回复,所以,仪式感确实也拉满了,毕竟终结作。 作为情怀,值得一打,但别带着太多期待,你会失望。










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