量大管饱,但是量太大多少也是有点撑🙉 🍀时长:9-9.5h 🍀关键词:还原,猎奇,不是做题胜似做题 🌸故事:🌟🌟🌟🌟 🌸密室:🌟🌟🌟⭐ 🌸还原:🌟🌟🌟⭐ 🌸推荐:🌟🌟🌟🌟 熟悉的抽象人设,熟悉的反转再解答,但是难度较猫岛确实提升比较多,趣味性也是此消彼长,毕竟一堆问题糊脸的时候很难再有心情吃瓜了🍉 ----------------------------- 💬犬山故事承接猫岛,在各个部分的内容以及结局都会对猫岛故事进行比较具体的回扣。虽然在犬山开头也会对猫岛进行简单回顾,但和只承接世界观的续作不同,犬山还是有一定阅读门槛的,建议猫岛之后再行体验(不过考虑到猫岛的商业奇迹,遗孤应该也是不多的了🤔)。故事逻辑和人物的立足基准对比猫岛都没有太大改动,可以理解为在猫岛的基础上继续延伸了6个人物。💤由于设计了更为复杂的还原诡计,人物之间的关系也更为复杂多变,但整体风格上和猫岛基本一致。故事文本有限,主要还是针对于还原人物关系,再由人物关系的重构重新解读故事。因为战线拉的比猫岛要长得多,故事的单薄要比猫岛更为明显。在猫岛短平快的节奏下猎奇抽象的故事更容易给玩家冲击和新鲜感,而犬山虽然在抽象程度上更上一层楼,但在前作和游戏时长及难度的限制下很难再有猫岛的娱乐效果。 🦄作为还原和案件3:7的剧本,犬山确实做到了还原的量大管饱,但是难度的提升和娱乐性的平衡比较一般,说白了就是有些为了难而难。虽然在第一次还原结束后能够基本掌握还原的方向,但是在一堆悖论直接糊脸DM宣布可以开始还原的时候,还是会充满绝望和迷茫。作为豪门系吃瓜还原爱好者,对于这种做题式的还原内心还是比较痛苦的,需要一个思路清晰、内心坚定的车友能捋出还原的线头,加上DM适当扶车也还是能够比较顺的推进下去的(只要能克服被拍了张卷子通知现在开始答题的心理障碍❤️🩹)。还原到中后期部分一直处于一种好像懂了但又不能确定真的懂了,在确定懂没懂之前肯定是忘了的朦胧状态。其实单论还原难度,犬山并不一定比一些大体量的还原本难多少,但是还原的设计感比较强,推起来比较干,一本多盘思维也难免打结,如果是更喜欢故事性还原的不是太推荐。 💡只占3的案件部分其实可说的就不是很多了,中规中矩,后期也没有以此为重点再进行反转重盘,后几个案子有一点难度但也是围绕设定开脑洞的类型,作为剧情引入和开胃小案无功无过。 ----------------------------- 🌈总的来说,犬山虽然承接猫岛,但和猫岛的适配人群是有比较大出入的,甚至与还原爱好玩家也有很大一部分的不重合。适合喜欢灰烬系推理的进阶玩家体验(带新手≈死幻友尽局)。



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