番茄哥哥🍅
06-08
评分
角色: 袁玠

《如故》 被资本做局下 我们都是骗局里的问路人 到底怎么走才是通往9.2分的康庄大道? 体验角色:袁玠 体验时长:11小时 谜圈评分:9.2 个人评分:7.8 思考了一天 我该怎么在不剧透的情况下 去告诉没打过的游玩注意事项 又能让打过的看得懂我的表达 情感本确实需要一个今年的标杆 确实得有一个热度要接班《流氓叙事》 《如故》在我一刷的视角下 有能够让我看到潜力的点 但是宏观来说硬伤不断 远远不达标 优点: 1️⃣全类型本 《如故》的诞生代表了一个新型品类的剧本杀诞生 在这里面 大家能够看到各种各样的类型 阵营、推理、情感、欢乐甚至恐怖 表达方式足够新颖 体验足够别开生面 而且核心的叙诡一定不能被剧透 能够有效的勾起玩家的好奇心 2️⃣文笔与自沉 文笔是真没得说 袁玠的A本每一条线 逻辑清楚 引人入胜 文字里的场景跃然纸上 文字里的情感感同身受 太傅的几十年如一日舐犊情深 三哥的志存高远和万般无奈 妹妹的无人之处甘愿做刀与甲 以及那方寸之间走出的染血帝王路 这条路上的不甘、隐忍、憋屈、无助如一把又一把的刀扎进了袁玠的内心深处 却又成为了挣扎前行的动力 共鸣在了灵魂里 究竟如何才能走到这条既定命运的终点? 又何时才能翻出这围墙寻找到所谓自由? 争议点: 1️⃣流程与时长 如故的流程设计得非常紧凑也不无趣 有很多的玩家被超10小时的时长劝退 但是其实真正的体验下来 不知不觉就能过了7 8个小时 10万字的阅读量和需要极高理解力的文字导致了流程没有办法进行任何删减 每一幕都是必须存在的 但是人也是存在生理极限的 哪怕精神亢奋身体也会自然抗议 后期的乏累严重影响到了沉浸的质量 2️⃣将舞台过度交给玩家 剧本杀呼吁让玩家更多的参与进整个剧本里 但是如故让我觉得有点过犹不及了 不是所有的玩家都拥有极高的表演欲望 而且玩家质量的参差会导致表演张力和感染力出现不同的效果 必须要求全员在线而且演绎基本过关 否则能够迅速将人从沉浸情绪中抽离出来 一个本已经从逻辑性和文字理解力上筛选玩家了 不应该再继续在演绎水平上筛选玩家而且赌上的是整车体验 硬伤: 1️⃣多维度空间导致故事破碎 故事的设计属实复杂且无厘头 当沉浸到来之时 每一个人是如何疯的都会让人莫名其妙 只有他们自己知道自己是从哪里开始疯的 根本就没有网传那么夸张的“打生打死” 有情绪但是及时发泄过了后面就不应该反复抓着一个点制造对立 出现这种问题那完全就是逻辑的单薄撑不起冲突的源头 2️⃣割裂 每一个人都会具有强烈的割裂感 NPC演绎看不懂 玩家演绎看不懂 逻辑盘不明白就只能睁着眼阿巴阿巴阿巴 只能知道场上正在进行反转 思维跟不上反转的进度 一时竟不知道自己被干哪里来了 3️⃣袁玠本人的愤怒 我作为袁玠本人 一觉睡醒我都无法接受苦心干事业的我输给外挂 事业帝王路写得足够好 所以当我知道我一步一步踏出来的路突然被一群人蛮不讲理的开推土机推掉了我是感觉吃了一口💩 我在弯弓射雕你告诉我你有狙击枪 我在如屡薄冰你告诉我你有溜冰鞋 用一种无厘头的形式打碎了前期给我建立的金戈铁马 我是非常不接受的 而且所谓的高光就是众生平等的念了一段觉醒词 是的 我一个百本机制玩家看来我就是念了一段高燃觉醒 没有伤到任何一个曾经伤害过我的人 在他的爽建立在践踏我的感情时 我如果不能立刻回喷回去 而且做法在我看来纯懦弱 看似气吞万里如虎 实际上根本无人在意 所以爽点到底在哪里?? 我写不出角色攻略 也写不出输出建议 一刷的体验让我陷入了自我怀疑 反复与玩家探讨剧情 与店家探讨演绎优化 到底是本的问题还是我自己的问题 我会在二刷中重新验证 一刷我对于如故 只能觉得: 一般 ——2025.6.7 番茄🍅

《如故》
被资本做局下
我们都是骗局里的问路人
到底怎么走才
《如故》
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